今回のコライドン↓
@たべのこし
ようき HS252
※とりあえず最速にしておくのが無難です。耐久は少しBDどちらかに厚くして特定の攻撃に対して身代わりを残すのもアリ。今回はコライドンの身代わりの乱数がずれるシチュエーションが思いつかなかったのでとりあえずHSになりました。
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いつもサムネを作るときに意識していることがたくさんありますが、その中でもポケモンの写真の使い方にはかなりこだわりがあります。
・目を引くこと
・そのポケモンの魅力が出ていること
特に重要なのはこの2点なのですが、今作SVではスクリーンショットで魅力的なショットを作り出すのはけっこう難しいのです。
剣盾ではポケモン図鑑を開いて、そのポケモンの攻撃モーションなどを一時停止で見る機能があったので魅力的な瞬間を切り出せていたのですが、今作の図鑑はポケモンの表示が小さく、しかも走査線のようなノイズが入っている影響でサムネにするとガビガビの画像になってしまう。
そこで、ポケモンの試合中のモーションを撮ったり、シンクロマシンで自分でポケモンの攻撃モーションを使ってそこを連写したりしてサムネ用の写真撮影しています。……が、これも動きが激しかったり、ポケモンが小さかったりして画質が落ち、そのままだとなんだか魅力のない画像になりがち。
そこで、僕は画質が低くて輪郭がボヤッとなっているパーツを手書きで描きなおして、ポケモンがくっきり見えるようにしています。
実は今回のサムネも、よ~く見るとコライドンの目や鼻、口はかなり手描きで修正しています。動画2本に1回くらいの頻度でこんな作業をしているので、過去のサムネも見直してみると面白いかもしれませんよ。
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#ポケモンSV #ポケモン #藍の円盤 #コライドン