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#サガシリーズ 河津秋敏のゲーム制作とは 【#スクエニの創りかた】

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「サガ」シリーズ最新作『サガ エメラルド ビヨンド』2024年4月25日発売! 詳細はこちらから → https://store.jp.square-enix.com/sp/saga_eb/index.html 1989年に発売された『魔界塔士サ・ガ』 その後、「サガ」シリーズは数々の作品を生み出し、ユーザーの皆様に愛され、2023年12月15日から、シリーズ35周年記念イヤーを迎えることとなりました。 1月18日(木)21時配信の今回は、初代から最新作となる『サガ エメラルド ビヨンド』まで「サガ」シリーズのゲーム制作において全般を手掛け、それ以外にも「ファイナルファンタジー」、「聖剣伝説」シリーズなど、様々なゲーム開発に関わってきた河津秋敏が、ゲームクリエイターとしてどのような歴史を紡いできたかを紐解いていきます。 0:00 オープニング 2:05 35年前の思い出『魔界塔士サ・ガ』 4:15 サガシリーズにおける「神」【ユーザー質問】 7:40 20代の河津 秋敏 9:05 当時のゲーム開発期間とは 11:10 サガへの影響 ファイナルファンタジー開発の経験 12:49 魔界塔士サ・ガシリーズとは 13:30 独特なワード選びの背景【ユーザー質問】 15:42 時田 貴司 インタビュー 21:24 何歳までゲームを創るのか 21:48 時田 貴司インタビューを振り返って 23:32 サガの楽曲製作について 25:14 30代の河津 秋敏 26:18 ロマンシング サガシリーズとは 27:03 FFとサガの違いとは 28:13 ロマンシング サガにおける進化の裏側 31:08 ベッドが足りない真相は?【ユーザー質問】 33:00 サガ フロンティアシリーズとは【ユーザー質問】 34:28 ロマサガ2で実現したかった群像劇 39:06 北瀬 佳範 インタビュー 45:43 フリーシナリオシステムはオープンワールドの先駆け? 47:55 スクウェアとエニックスの合併 49:22 取締役を退任し開発に専念した理由 49:53 河津にとってのクリスタルクロニクルとは 50:31 サガへの復帰 52:00 2000年代のゲーム業界 52:57 クリスタルクロニクルの思い出【ユーザー質問】 54:40 髙井 浩 インタビュー 1:01:10 髙井 浩 インタビューを振り返って 1:01:52 最近のゲームをどう思うか 1:05:28 50代の河津 秋敏 1:06:35 サガとソーシャルゲーム 1:11:08 河津がRPGで一番大事だと考えているものは【ユーザー質問】 1:13:52 市川 雅統 インタビュー 1:20:25 素材を生かす開発 1:22:30 世界のどこに行きたいか 1:23:17 最新作 サガ エメラルド ビヨンド 1:25:02 ディレクター河津 秋敏 1:26:08 今後の河津 秋敏 MC:安元 洋貴(声優) インタビュイー:河津 秋敏 「サガシリーズ」公式ポータルサイト https://www.jp.square-enix.com/saga_portal/ 『サガ エメラルド ビヨンド』公式サイト https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/ 「スクエニの創りかた」は声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。 スクエニの創りかた プレイリスト https://sqex.to/isdsqexlt

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