¡AL FIN!
Llegó la hora de comenzar las reseñas a los juegos de la bolita rosa, echándole un vistazo a su primera entrega, un juego sencillito, pero con con un gran trasfondo por detrás, y que dejó un gran legado👀
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Video de Sakurai sobre el desarrollo de Kirby's Dream Land: https://youtu.be/PBRt2D2YN44?si=_HSmdxwZ759Q9c0s
Video de Sakurai sobre los secretos en el desarrollo de Kirby's Dream Land: https://youtu.be/ZUY2AtBD6Sk?si=xgSEfVtKB3XIERhS
Cronología de Sakurai: https://sourcegaming.info/2015/10/23/sakuraitimeline/
Sakurai sobre su ingreso en Hal Laboratory: https://sourcegaming.info/2015/07/06/school-work-and-specialists-sakurais-famitsu-column-vol-3334/
Sobre los inicios de Sakurai y su interés por los videojuegos: https://www.theguardian.com/games/2018/aug/08/super-smash-bros-ultimate-masahiro-sakurai-35-years-gaming-history-nintendo
Iwata sobre el nombre de HAL en 2005: https://youtu.be/w9HUMt2rrOI?si=nkp-mhFDrA7NPG30
Iwata sobre el nombre de HAL en 2012: https://iwataasks.nintendo.com/interviews/wiiu/zombiu/0/1/
Iwata sobre sus inicios en HAL Laboratory: https://archive.org/details/satoru-iwata-game-center-cx-balloon-fight-3qdrzxmgywo
Historia de Satoru Iwata: https://www.eurogamer.net/it-would-have-been-more-frightening-to-take-the-conventional-path-remembering-iwata
Historia de Metal Slader Glory: https://www.nintendolife.com/features/the-famicom-failure-that-almost-bankrupted-hal-but-shaped-nintendos-future
Sobre el acuerdo del centro de desarrollo en Yamanashi (En japonés): https://web.archive.org/web/20230518202755/https://twitter.com/camelletgo/status/973186351431524354/
Iwata contando sus inicios en HAL: https://youtu.be/w9HUMt2rrOI?si=W4Xc8xmB0OBoidVK&t=203
Iwata sobre la bancarrota de HAL Laboratory: https://shmuplations.com/iwata/
Entrevista a los desarrolladores del juego: https://shmuplations.com/kirbysadventure/
Miyamoto sobre que Kirby haya sido nombrado en honor a abogado: https://web.archive.org/web/20181111125031/https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/17/miyamoto-wii-amp-wii-u-are-colored-white-for-all-ages-appeal.aspx
Iwata sobre el asesoramiento de Miyamoto: https://www.1101.com/president/iwata07.html
Sakurai sobre secretos detrás del desarrollo del juego: https://sourcegaming.info/2017/04/19/kirbys-development-secrets/
Sakurai sobre las mecánicas básicas: https://sourcegaming.info/2018/03/18/the-character-named-kirby-sakurais-famitsu-column-vol-17-2/
Estos artículos de la wiki tienen la historia de HAL y del desarrollo muy resumidas y bien documentadas también, les recomiendo darle un ojo: https://wikirby.com/wiki/Kirby%27s_Dream_Land/development
https://wikirby.com/wiki/HAL_Laboratory
La anécdota de Gall Force viene del libro 桜井政博のゲームについて思うこと 2巻, que si los traductores no me fallan, vendría a ser algo como "Lo que Masahiro Sakurai piensa de los juegos, volumen 2"
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Mi avatar fue hecho por LuCrasH, les dejo sus redes.
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00:00 Introducción innecesaria
02:16 Trasfondo y concepción de Kirby's Dream Land
12:13 Mecánicas y diseño de niveles
18:35 Trucos usados en el desarrollo || Niveles del juego
24:37 Datos curiosos relacionados al juego
30:33 Último nivel del juego
33:02 Modo extra
37:06 Repercusión del juego || Conclusiones