本動画は2023年3月4日(土)に開催したゲーム開発者向けのリアルイベント『ゲームメーカーズ スクランブル』で行われた講演のアーカイブ動画となります。
タイトル:
ゲームエンジンからステップアップ!"オブジェクト指向"早わかりガイド
内容:
ゲームエンジンを使っていると、何となく書けるプログラム。その「何となく」を「理解できる」状態にすると、ゲーム作りはもっと良くなります!
そこで今回は、現代プログラミングの基本的な考え方、「オブジェクト指向」を解説します。今皆さんが書いているプログラムが「どんな要素からできているのか」「なぜそう書くのか」…基本的なことがわかる時間になればと思います!!
登壇者:
株式会社アカツキゲームス
クライアントエンジニア
田﨑 大也 氏
スライドも公開中!
https://www.docswell.com/s/gamemakers/ZM11XJ-GameMakersScramble_ArchivesB4
【アーカイブ記事】https://gamemakers.jp/article/2023_03_20_34370/
【イベントページ】https://gamemakers.jp/scramble2023/
【イベントレポート記事】https://gamemakers.jp/article/2023_03_08_33390/