MENU

Fun & Interesting

Всё про изометрию: как появилась, от чего страдала, почему чуть не умерла

XYZ 12,217 1 day ago
Video Not Working? Fix It Now

Многие изометрические игры до сих пор используют стиль пиксель-арт — а у нас этому стилю посвящён целый курс: https://clck.ru/3FshSk . И не забудьте про промокод МЕДИА, дающий скидку в 10%! Изометрическая перспектива — технология, созданная для компенсации недостатков 2D-графики, — пережила приход трёх измерений и снова вошла в моду благодаря классическим RPG и инди-играм. Но кто и как изобрёл этот подход? От каких болячек изометрия исторически страдала и от каких продолжает страдать? И почему одним жанрам она подходит лучше, чем другим? - Платные курсы https://bit.ly/xyz_vpaid - Бесплатные курсы https://bit.ly/xyz_vfree - Консультация https://bit.ly/xyz_vcons Наши страницы - Телеграм https://t.me/xyz_cg - ВКонтакте https://vk.com/xyz_gamedev - Discord https://discord.com/invite/HXCjjFnsrs Таймкоды: 00:00 — Введение 00:57 — Что такое изометрия? 04:49 — Курс Pixel Art 06:07 — Первые изометрические игры 07:53 — Проблемы изометрии 10:47 — Изометрия в честном 3D 14:20 — Выводы Над роликом работали - Сценарий: Екатерина Назарова - Редактура: Юрий Кулагин, Дарья Кулагина-Кравчук - Голос: Игорь Попов - Монтаж: Слава Плещёв, Максим Котов

Comment