Может показаться, что никакого плана не нужно, а #проектирование в разработке - пустой звук. Но когда ты создаёшь игру без плана, ты можешь сделать такие ошибки, что заставят тебя всё начать сначала. А как начать сначала, когда ты не знаешь, что вообще нужно сделать?
Сегодня мы поговорим на такую тему, как скорорстная #разработкаигр. В чём её плюсы и минусы, и почему вы скорее выгорите, нежели доведёте дело до высокого уровня #качество. Приятного просмотра!
Футажи:
1) The Day Before
2) Avowed
3) Gunfire Reborn
Коллега в ролике (подпишитесь, прикольный чел): @alexeyrival
Теги:
программирование, как создать игру, как создать свою игру, разработка игр, как правильно изучать программирование, как стать программистом, devlog, development, agile, scrum, хакатон, геймджем, gamejam, avowed, gunfire reborn, разработка, скоростное программирование, rapid game development, rapid prototyping, скоростное проектирование, проектирование, создание игры, создать игру, секреты работы в IT, работа в IT, IT, айти, работа в айти, как работать в айти, the day before