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”星のカービィ”シリーズの数々の企画を担当した濱村崇さんに「ゲーム業界」に入ったきっかけをお伺いしました#1

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本日は岡本がカプコン(フラグシップ)時代にお仕事をご一緒した現役ゲームクリエイターの濱村崇さん(GameDesignLab)との対談です。 濱村さんはフリーランスでお仕事をしながら、Twitterでゲーム制作のTipsを配信する活動をされています。絵やテキストでとっても分かりやすく解説されていて岡本も毎回チェックしています。 ■ゲームづくりのノウハウを配信する濱村崇さんのTwitterはこちら↓ https://twitter.com/GDLab_Hama 第一話は濱村さんのゲーム制作をするきっかけから、若い頃の仕事ぶりを根掘り葉掘り聞いてみました。ぜひご視聴ください。 ============================================ ▮岡本吉起SNSリンクまとめ https://lit.link/okdsgr ▮ 各種SNS ▶ YouTube(岡本吉起塾) https://www.youtube.com/channel/UCS9IBJV0mpGyH92Oc7uMb6g ▶ YouTube(English subtitles) https://www.youtube.com/channel/UCRj5i0a0MkcR9CpOoW4FpFg ▶ YouTube サブチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCd1p9k_2jTkuVEpJ1xuHqkQ ▶ note https://note.com/yoshiki_okmt/n/n39dde8fb39d1 ▶ Twitter https://twitter.com/sasukebusaiku ▶ instagram https://www.instagram.com/sasuke.okmt/ ▶ Clubhouse https://clubhousedb.com/user/yoshikiokmt ▶ Facebook https://www.facebook.com/yoshiki.okamoto.923 ============================================ ▮ 自己紹介 岡本吉起 (ゲームプロデューサー) 1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。 03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。 自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。 近年では大ヒットスマートフォンアプリ、 『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。 ============================================ ▮ 当チャンネルについて 業界歴40年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。

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