如果你關注了我一陣子,可能知道我的本業其實不是水彩畫家,而是遊戲美術。我從小就喜歡打電動。
今年我非常喜歡的一款遊戲是九日。九日是台灣遊戲團隊赤燭的作品。我非常想要以同行加上自媒體的身分認識赤燭的團隊,所以這次找到了赤燭的其中一位創辦人適維做了一個訪談。我們聊了一些九日的遊戲內容,但是我更多是以想要了解台灣的遊戲產業為出發點來做這次的訪談。
00:00 - 前言
02:30 - 我對赤燭的認識
06:36 - 台灣開發遊戲的困難?
11:23 - 台灣遊戲產業缺乏的不是資金?
16:19 - 給想從事遊戲行業的年輕人的建議
24:49 - Eric 回應十幾年在遊戲業的看見
28:48 - 現在學的技能以後或許都有幫助
29:52 - 小時候的想像促成九日角色的靈感
32:02 - 時代對遊戲製作的看法
34:03 - 關於九日 - 太陽人為什麼是貓?
43:00 - 總結和預告