디스이즈게임 임상훈 대표가 알려주는 "한국 게임 산업의 역사와 미래전망"
04:21 한국이 온라인 게임 혁명지가 된 이유
07:25 IMF시기, 새롭게 떠오른 PC방 사업
12:37 한국이 개발한 '부분 유료화' 전략?
19:59 세계 게임 시장 점유율 4위는 대한민국?
28:13 개발자들이 "혈이 뚫렸다"라고 한 이유
34:08 게임 산업과 인공지능의 관계
◼ 미래특강 미리 가 본 세상
[본방] 2월 13일(화) 밤 11시
[재방] 2월 17일(토) 아침 7시
[재방] 2월 18일(일) 오후 5시
#게임 #리니지 #모바일게임 #PC방 #디스이즈게임
* 유튜브의 독자적인 정책 변경으로 영상에 광고가 나올 수 있습니다. 국회방송 채널은 광고수익 창출을 하지 않습니다.
--------------------
◼ 국회방송 구독하기 ▷ https://www.youtube.com/@NATV_korea
◼ https://www.youtube.com/playlist?list=PLA_P66SgTXS0NKjRM6XcUtFBQVLZLlIXz
◼ https://www.youtube.com/playlist?list=PLA_P66SgTXS2-vxQYCXSG-M9BYyPLoIKE
◼ https://www.youtube.com/playlist?list=PLA_P66SgTXS2tCZN14ggN5f4MlKWAnQh1