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그는 왜 자체 엔진 개발을 시작했는가? | 게임 개발자 유영천 (1부)

홍정모 16,806 2 years ago
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오늘은 게임엔진에서 서버까지 일당백으로 개발하고 계신 "유영천"님과 이야기 나눠봤습니다. 🔻 유영천님 소개 🔻 Youtube : https://www.youtube.com/megayuchi Blog : https://megayuchi.com/ twitter: @dgtman 📌타임라인 00:00 하이라이트 00:44 오프닝 01:18 어떤 삶을 살아오셨는지? 01:55 도트 찍던 학창 시절 03:45 프로그래머가 되기로 결심한 이유 04:30 직접 만든 최초의 게임 05:13 회사 생활의 시작 06:21 2D 온라인에서 3D 온라인으로 07:59 멀티쓰레드의 등장 08:19 인생을 바꾼 세 권의 책 09:45 상용 엔진 vs 자체 엔진 12:02 본격적으로 시작한 3D 프로그래밍 [무료] 코테용 C++ 핵심 정리👉 https://honglab.co.kr/courses/cppsummary [홍정모의 자료구조 압축코스] https://honglab.co.kr/courses/data-structures [홍정모의 그래픽스 새싹코스] https://honglab.co.kr/collections/graphics [홍정모의 파이썬 추월코스] https://honglab.co.kr/courses/python [홍정모 연구소 가입하기- 만족도 99% 실제 수강생 후기] https://cafe.naver.com/jmhonglab [홍정모의 따라하며 배우는 C언어] https://www.inflearn.com/course/following-c?inst=60214fff [홍정모의 따라하며 배우는 C++ (모던 C++)] https://www.inflearn.com/course/following-c-plus?inst=aa88a07c #게임 #개발자 #인터뷰

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