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【業界の闇】新作が売れない…なぜ?今年の売上から、今後の未来を予測します

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面白さで勝負するゲームが増えそうなのは、ユーザーにとって実はプラスなんですよね 最近声かけていただいて、オンラインなり対面なりでディスカッションする機会も増えてきたので、1回窓口を設けてみます。 ◆連絡先◆ メール:[email protected] ※企業様からのご依頼、ご相談受け付けております。 更新頻度高めサブチャンネル: ゲームラジオ:https://www.youtube.com/channel/UCc0YFk6FXP4bc-MaM_EwOPg/videos 目次 00:00 はじめに 00:33 ソシャゲバブル崩壊 02:06 今年の売上 06:31 放置が売れる謎 12:24 国産は勝ってる?負けてる? 14:55 今後何をするべき? 17:18 ユーザー目線だと? 18:34 まとめ © SQUARE ENIX Powered by Applibot, Inc. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 ◆SNS◆ Twitter:https://twitter.com/nakaido_F​ 質問箱: https://peing.net/ja/f31af569d80415 ◆資料◆ Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。) http://game-i.daa.jp/​ Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9 Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

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