00:00 NHK文化センター講演 『自分の人生を生きる-たかが「ゲーム」と言われても』2018年2月4日
00:48 難しい講演テーマに対し向き合った思考過程を語る
04:22 プロライセンスを貰った際の複雑な心境
07:18 プロになりたい若者からの相談が多くなる 「いいんじゃない?」の真意とは
09:37 格ゲーを始めて、辞めるまで
11:26 「自分のペースで働きたい」と思って飛び込んだプロ麻雀を辞めた理由
17:17 【最重要】『君たちはどう生きるか』 人生で絶対に譲ってはいけないもの。
24:04 本当に好きなものとただの「手段」。本気度が違う
27:01 若い人へ。好きなものを見つける方が先なんじゃねぇのかな…
28:16 もし自分の子どもに人生のアドバイスをするとしたら
31:18 本心を隠して生きていると、自分の本心が分からなくなる。自分を誤魔化して生きることになる
34:32 50分喋ったつもりだったんですけど⇒質疑応答へ
36:37 質疑応答1:プレイヤーとして求道者でありたいか、それ以外の分野にも進出したいか
39:55 質疑応答2:人の目や意見が気になって一歩が踏み出せない⇒「自分に責められることの方がつらくない?」
43:25 質疑応答3:明日死ぬと言われたら後悔はあるか?⇒「あ、やっぱり?」
44:53 質疑応答4:今現在のウメハラが成長していくために必要なものは?
46:58 質疑応答5:今後のプロゲーマー業界に必要なことは?⇒「一番楽しい時期は終わった。今後は住み分けになる」
50:47 質疑応答6:日本のプロはアメリカに住むべきか?日本に住むことの強みは?
52:42 質疑応答7:本当に好きなものが見つからない場合どうやって探したらいい?⇒好きなものはそれ自体で完結してる
55:55 質疑応答8:自分を責めなくなるにはどうすればいい?⇒「責めるのも自分、許すのも自分」
59:10 質疑応答9:二度と行きたくない国は?
01:02:02 質疑応答10:夢を諦めた後、どうやって生きていけばいい?⇒大きな救いと助け
01:06:25 質疑応答11:ウメハラが人のために活動することは自分の糧になっているか?⇒「まずは土台」
01:08:48 質疑応答12:ウメハラが救われた伝説のインタビュアーの話が聞きたい⇒人を助けなきゃいけないという強迫観念
01:15:53 質疑応答13:賞賛に一喜一憂しないメンタルの根源は⇒子供時代のトラウマ
01:20:42 質疑応答14:好きなことを仕事にすると嫌な部分も出てくるのでは⇒過去の自分が教えてくれる
【ウメハラ氏配信&SNS一覧】
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