가디안
A252 S252 H4 (특공Z로 맞춰야 테라버스트가 물리형으로 나갑니다.)
성격: 고집
도구: 생명의구슬 (후보 도구: 요정의깃털)
특성: 트레이스
테라버스트/사념의박치기/탁쳐서떨구기/야습
테라스탈: 페어리
요가램
A252 S252 H4
성격: 명랑
도구: 기합의띠
특성: 순수한힘
무릎차기/사념의박치기/스킬스왑/페인트
테라스탈: 격투
(순수한힘을 베끼면)특수형보다 강력하다!!
실질 공격 종족값 181!! 물리형 가디안입니다.
사용 방법 자체는 뭐... 간단한 편입니다.
영상에서도 설명했지만 한번 더 설명드리자면,
1. 요가램을 선출, 스킬스왑으로 상대의 특성을 순수한힘으로 바꾼다.
2. 요가램이 들어가고, 가디안을 낸다. 이때, 가디안은 특성 트레이스가 발동, 특성이 상대의 특성인 순수한힘으로 변하게 된다.
3. 각종 물리 기술로 상대를 스윕한다.
순수한힘 특성을 얻은 가디안의 실질 공격 종족값은 무려 181!
그 화력 높다던 공격 종족값 1위 종이신도와 동급의 결정력입니다!!
준비 과정도 막 크게 복잡할거 없고... 그닥 어려울게 없긴 합니다...만
상대의 행동과 선출 포켓몬에 의해 성공 여부가 좌우되는 전략이니만큼, 각종 변수에 지나치게 취약한 모습을 보였습니다.
뭐, 자세한건 단점 설명할 때 얘기하도록 하겠습니다.
우선 장점은 특수형보다 높은 화력!
과정이야 어쨌든, 순수한힘을 어떻게든 전달받기만 하면 화력은 특수형보다 높아지게 됩니다!
뭐 랭크업 없이 깡스펙과 특성 하나로 밀어붙이는 형태라 화력이 막 드라마틱하게 높지는 않습니다만, 그래도 평균적인 물리 어태커의 화력보다는 확실히 높고, 특수형 가디안에 비해선 비교가 안될 정도로 높은 화력을 지니고 있죠!
두번째로 특수막이를 통수칠 수 있다는 점이겠네요!
세상 그 누가 가디안을 물리 어태커로 쓴다고 예상하겠습니까, 가디안 앞에선 다들 특수막이를 냅니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
덕분에 가디안 막으려고 튀어나온 히끄래곤이나 잠만보를 원콤내는 그림도 심심치 않게 보였어요!
네. 장점은 여기서 끝입니다.
이제부턴 전부 단점이에요...
첫번째 단점은 각종 변수에 매우 취약하다는 것.
우선 스킬스왑으로 변한 특성은 교체하면 초기화되기 때문에 상대의 교체플레이에 굉장히 취약합니다.
또한 스킬스왑이 통하지 않는 특성을 지닌 포켓몬, 이를테면 따라큐나 패러독스몬들, 타부자고 상대로도 전략이 통하지 않죠. 다른건 몰라도 패러독스몬들 특성은 대체 왜 스킬스왑이 안통하는지 모르겠네 진짜 뭐 그리 대단한 특성이라고...
그래서 상대가 이 전략이 완성될때까지 가만히 있는 경우가 더 드물었습니다.
싱글배틀에서는 교체플레이가 정말, 매우, 엄청 흔하니까요... 스킬스왑 썼더니 다음턴에 바로 교체하는 사람들이 정말 많았음...
두번째는 순수한힘 스킬스왑의 하이 리스크겠네요.
순수한힘은 진짜 말도 안되게 강력한 특성입니다. 물리 공격 종족값 50~60따리 포켓몬도 고화력 물리 어태커로 바꿔줄 정도로요.
그래서 어쩌다가(대체로 상대의 교체 플레이에 의해) 고화력 고스핏 물리 어태커에게 순수한힘을 넘겨줬다가 그대로 풀스윕당하는 판도 정말 많았습니다.
망나뇽한테 순수한힘을 주는 바람에 신속에 썰려나가거나, 파오젠한테 순수한힘을 주는 바람에 얼음뭉치 하나에 파티 멤버 전체가 썰려나가는 경우도 있었죠...
그냥 순수한힘을 상대에게 넘겨야한다는 조건 자체가 지나치게 위험한 하이리스크에요...
세번째로 가디안 혼자서는 아무것도 못한다는 점입니다.
순수한힘 없이는 물리형 가디안은 진짜 쩌리 그 자체이기 떄문에, 각종 변수로 인해 전략이 실패하게 되면 가디안은 할 수 있는게 아예 없어집니다. 그냥 나머지 파티멤버 하나와 요가램으로 게임을 풀어나가야 하는거죠.
네번째로 교체플레이가 불가능 하다는 점입니다.
어찌저찌 가디안이 성공적으로 순수한힘을 받았다고 쳐도 문제입니다. 순수한힘을 받은 그 순간부터 교체플레이가 봉쇄되거든요.
트레이스 특성은 전투에 등장할 때마다 발동되기 때문에 순수한힘 가디안을 집어넣었다가 다시 내보내면 트레이스 특성이 다시 발동, 순수한힘 특성은 사라지게 됩니다.
그래서 상대가 막 두드리짱같은 포켓몬이 나와 내 입장에서 타점이 아무것도 없다고 해도 포켓몬을 집어넣을수가 없습니다... 이건 정말 심각한 제약이에요.
그리고 심지어 이 전략은 보는 사람은 웃길지 몰라도, 쓰는 사람 입장에선 그닥 재밌지도 않습니다.
전략 자체가 워낙 어려운지라 성공했을 때의 쾌감은 물론 있긴 하죠. 근데 실패할 때가 더 많다보니 쓰는 사람 입장에선 스트레스만 쌓여옵니다.
240판.
제가 이 전략으로 영상각을 뽑기 위해 돌렸던 랭크배틀 판수입니다. 과장 아닙니다. 100% 진실입니다.
거진 3일을 내리 투자했어요. 그래서 영상감 6개를 겨우 뽑았습니다.
이래도... 진짜 하시고 싶으십니까...?
전 정말 비추합니다... 제가 대신 고통받아드렸으니, 여러분들은 이 영상을 보고 '아~ 이런 괴상망측한 전략도 있구나~'하고 그냥 넘어가도록 하세요. 따라하다간 큰코 다칩니다...
+이건 완전 여담입니다만, 사실 영상감은 3개만 뽑아도 영상은 충분히 만들 수 있습니다.
근데 굳이 영상감을 6개나 뽑은 이유가 뭔지 아십니까?
사실 104판을 돌려서 겨우 영상감 3개를 뽑는 데 성공했지만, 제 녹화 실수로 인해 소리가 녹음이 안되어있더라구요....
그래서 눈물을 머금고... 하루를 꼬박 투자하여 140판 정도 더 돌린 결과 영상각 3개를 더 뽑을 수 있었습니다...
소리 녹음이 안된 영상 중에서는 상대한테 마릴리가 있어서 요가램 없이 마릴리의 천하장사를 트레이스해 게임을 풀어나가거나, 킬라플로르의 독치장을 스킬스왑해 독압정을 깔지 못하게 방지하는 등 재밌는 판이 많았는데,
녹음이 안되서 그 재밌는 장면들은 영상에 담지 못한게 정말 아쉽네요...
여튼 저...진짜 고생 많이 했워요...
오늘만큼은...좋아요 한번만 눌러주라...
솔직히... 좋아요 하나 받을만큼 노력하긴 했잔아...?
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