MENU

Fun & Interesting

01. Техническая база при проектировании мобилок (Практика)

Ruslan Sharipov 7,649 lượt xem 2 years ago
Video Not Working? Fix It Now

DonationAlerts: https://www.donationalerts.com/r/ruslan_uxui
Boosty: https://boosty.to/easyaboutdesign

Мои консультации: https://ruslansharipov.com/consulting/
ВКонтакте: https://vk.com/easyaboutdesign
Telegram: https://t.me/easyaboutdesign
Мой сайт: https://ruslansharipov.com/

👍 Подписывайтесь и ставьте лайк, а также не забудьте нажать на колокольчик на моем ютубе – @ruslansharipovuxui

Первый ролик в новом году надо начинать с полезной инфы. В видео есть пару косяков незначительных по своей сути и поэтому я их пометил + исправил все в файле.

Файл курса: https://www.figma.com/community/file/1191142843406925181

Что в этом уроке:
- Как выбрать фрейм при дизайне android/ios приложения?
- Как исправить если у меня Redmi 8?
- Как работают множители/плотность пикселей?
- Как масштабируется дизайн?
- Как подготовить векторную/растровую графику для android/ios?
- Какой размер у кнопки и др. интерактивных элементов должны быть (область нажатия)?

В общем я постарался на все или почти все технические вопросы ответить в одном видео.

Comment