Типичные ошибки Junior QA (встреча11) от 22.05. 2024 года. Senior QA Анастасия Бакшинова и Middle QA Евгений Гусинец проводят встречу посвященную GameDev-индустрии и особенностям тестирования игр.
Разобранные вопросы:
1)Рассказ Анастасии о себе и о том как она пришла вы тестирование игр
2) Какие специфические особенности в подходах к тестированию в Gamedev по сравнению с web ты могла бы выделить?
3) На проектах часто не любят регрессию. Здесь какая она? Как часто проводится и есть ли какие-то особенности в подборе тестовых сценариев?
4) Как ты фиксируешь баги при тестировании игры?
5) Наверняка будет всем интересно какие именно игры ты тестировала. Тебе нравилось какие тестировать, а какие не нравилось и почему. В чём разница?
6) Какие перспективы трудоустройства в Геймдев сейчас существуют?
7) Ну и сама как ты рекомендуешь в этом направлении двигаться начинающим тестировщикам, рассматривать такие предложения или всё-таки ты бы рекомендовала веб, мобилки и автоматизацию?