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【決定版】モンハン17年の歴史 / 誕生から開発秘話、意外過ぎる大ヒットの理由まで

ひねるゲームス 623,394 4 years ago
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新チャンネルができました!ゲームの歴史や誕生秘話まとめ: https://www.youtube.com/channel/UCat8Fi8GAPk32WeeJWY7_Vw --- 公式: https://www.monsterhunter.com/ja/ https://www.capcom.co.jp/ 00:00 はじめに 00:40 誕生 13:39 G級 16:30 ポータブル 23:37 賛否を呼んだ意欲作 28:10 兆し 31:21 社会現象 33:57 モンハン人口の拡大 36:16 継承と挑戦 38:07 壁 41:20 ワールド 47:10 さらなる高みへ 48:55 おわりに -------- 参考にさせて頂いた書籍・Webサイト他 ------- 10周年記念 オフィシャルクロニクル - https://amzn.to/360l1mL ※ Amazonリンクはアソシエイトリンクを使用しています。 // CAPCOM モンスターハンターシリーズ15周年公式サイト - https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/15th/history/ モンスターハンターヒットの軌跡 - https://www.capcom.co.jp/ir/hit/ 株式会社カプコン | vol.01 藤岡 要 - https://www.capcom.co.jp/ir/interview/2014/vol01/index.html 株式会社カプコン | INTERVIEW 02 辻本 良三 - https://www.capcom.co.jp/ir/interview/2017/vol02/ 株式会社カプコン | INTERVIEW 01: 辻本 良三 - https://www.capcom.co.jp/ir/interview/2019/vol01/ ミリオンセールスタイトル一覧 - https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html // Nintendo 社長が訊く https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmhj/vol1/index7.html https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol10/index.html // wiki モンスターハンターシリーズ - https://ja.wikipedia.org/wiki/モンスターハンターシリーズ モンスターハンター ポータブル - https://ja.wikipedia.org/wiki/モンスターハンター_ポータブル モンスターハンター大辞典 - https://wikiwiki.jp/nenaiko/ // インタビュー Monster Hunter series retrospective - https://www.imore.com/monster-hunter-retrospective Monster Hunter 3 - https://www.eurogamer.net/articles/monster-hunter-3-hands-on Interview Now - https://asianbeat.com/en/feature/interview/34-1.html Creating a Dense Open World: a lecture from Yuya Tokuda - https://www.invenglobal.com/articles/6549/creating-a-dense-open-world-a-lecture-from-yuya-tokuda-the-director-for-monster-hunter-world Why Monster Hunter Is So Popular In Japan - https://kotaku.com/why-monster-hunter-is-so-popular-in-japan-and-struggle-5980436 Interview: Monster Hunter Producer and Director Reflect on Monster Hunter World - https://www.siliconera.com/monster-hunter-world-iceborne-developer-interview/ 渡辺浩弐が訊く!人気ゲームの舞台裏Vol.1 MHP 3rd プロデューサー 辻本良三氏 - https://www.jp.playstation.com/material/creators/mhp3rd/3.html 『モンスターハンターライズ』開発者インタビュー! - https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/49841/interview/ 「モンハン」15周年 シリーズ育てた「誘いやすさ」へのこだわり - https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/00691/ 世界で「一狩りいこうぜ」モンハン最新作、なぜヒット? - https://www.asahi.com/articles/ASL673JB0L67UEHF00B.html モンスターハンター開発できゃんちもアイデア勝負!! - https://next.rikunabi.com/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=001398 「モンスターハンター2(ドス)」発売記念インタビュー - https://nlab.itmedia.co.jp/games/articles/0602/22/news078.html 「モンスターハンター」10周年!開発者の"辻本×藤岡×小嶋"が語り尽くしたシリーズ秘話 - https://ure.pia.co.jp/articles/-/24872 「モンハン」をコミュニケーションツール・ゲームに 進化させた「ポータブル」の戦略と提案 - https://www.hal.ac.jp/cross/report/972 『モンスターハンターX』特別企画 ヒットメーカーの方程式 Part 2 小嶋 慎太郎氏・一瀬 泰範氏が語る『モンスターハンターX』制作秘話 - https://www.hal.ac.jp/cross/report/2662 『モンスターハンター4』辻本良三プロデューサー&藤岡要ディレクターインタビュー完全版 - https://www.famitsu.com/news/201207/09017688.html 『モンスターハンター:ワールド』開発陣インタビュー! フィールドの広さは従来作の約2倍?【E3 2017】(1/2) - https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html 『モンスターハンターダブルクロス』クリエイターインタビュー完全版 - https://www.famitsu.com/news/201611/07118961.html 【MH3】第47回 対談!小嶋アシスタントプロデューサーと語らった 前編 - https://www.famitsu.com/blog/otsuka/2009/10/mh347.html 『モンスターハンターポータブル 2nd』の内容を聞き出すため、開発陣を直撃! - https://www.famitsu.com/interview/article/1181072_1493.html 『モンハン』10周年記念インタビューで辻本・藤岡両名が無印~『MH4』の裏話を明かす! チャチャの前身は人間のおっさんだった!? - https://dengekionline.com/elem/000/000/881/881620/ 『モンハン』は瞬発力のあるゲームにしたかった - https://www.kk-bestsellers.com/articles/-/3533/3/ 『ヒットするゲームを生み出すために必要なこと』 - https://www.creativevillage.ne.jp/3142 // その他 エンタメデータランキング - https://entamedata.web.fc2.com/index.html ゲーム業界の基礎統計データ - https://god-bird.net/research/gamestatistics.html ゲーム業界.com - http://www.gamegyokai.com/index.htm モンスターハンター2のここが×× - http://game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1143571647/ 船水さんという偉人 - http://impatiens.blog123.fc2.com/blog-entry-2686.html?sp 『モンスターハンター:ワールド』世界を虜にした新大陸とモンスターの作りかたを徳田優也ディレクターが語る - https://www.famitsu.com/news/201808/24162857.html 『モンスターハンターライズ』が海外で大絶賛されている理由は? - https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/50933/news/ 『モンスターハンター:ワールド』発売3日間で135万本を販売! - https://www.famitsu.com/news/201801/31150829.html 異常人気”モンスターハンター”を仕掛けた4人組 - https://toyokeizai.net/articles/-/1875 「モンハン」ファンは名物ディレクターの起用に歓喜! 『モンスターハンタークロス』が期待される理由 - https://www.excite.co.jp/news/article/Otapol_201506_post_1592/?period=1 // CC Licence Quake3 psYq3 FFA deathmatch (best moments) - https://www.youtube.com/watch?v=vc49cYIHOZ4 Doom Multiplayer : Capture the Flag - d2ctf - https://www.youtube.com/watch?v=JAAUg6TEpJw Ultima Online - Episode 6 - Scroll Collecting - https://www.youtube.com/watch?v=M44BrHsEESA Is Super Ghouls 'n Ghosts Worth Playing Today? - SNESdrunk - https://www.youtube.com/watch?v=O_OSYiFeyxg Evolution Of Street Fighter All Series Games (1987 - 2019) - https://www.youtube.com/watch?v=M6LiEEhmtCI Jotaro (Star Platinum) Theme - JoJo's Bizarre Adventure (PSX) feat. Seversi - https://www.youtube.com/watch?v=gn4ODy-yLt4 2018 Highlights - Monster Hunter XX - https://www.youtube.com/watch?v=PcPSoKZPGlY

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