بلک یکی از عجیب ترین بازی های پلی استیشن 2 بود. یه شاهکارفنی همراه با گیم پلی لذت بخش و مهیج اما بدون هیچ گونه بخش مولتی پلیر. این شوتر نظامی که سازنده سری بازی برناوت یعنی استودیو کرایتریون مسئولیت ساختش رو برعهده داشت، در روزای پایانی حیات پلی استیشن 2 و ایکس باکس اورجینال روانه بازار و به یکی از بهترین اثار نسل ششم کنسول ها تبدیل شد. بلک در حقیقت بهترین شوتر نظامی قبل از ظهور کالاف دیوتی 4 مدرن وارفر بود اما ناشر و مالک بازی یعنی الکترونیک ارتز از پتانسیل بالای این بازی استفاده نکرد و بلک در عین شایستگی هیچ وقت به یه فرنچایز مهم تبدیل نشد. در مستند امروز ماجرای جالب ساخت بازی بلک رو براتون تعریف کردم و اینکه چرا الکترونیک ارتز قید ساخت دنباله این بازی رو زد.
لینک حمایت مالی
https://hamibash.com/Kasrakt
لینک اینستاگرام
https://www.instagram.com/kasra_karimitar/
Music by Karl Casey @ White Bat Audio | @WhiteBatAudio
شروع - 0:00
ورود کنون به دنیای بازی - 1:50
شروع ساخت بازی بلک - 9:12
جنگ سرد - 16:37
قوانین گیم پلی بلک - 23:48
ماجرای روابط الکترونیک آرتز و کرایتریون - 33:05
بلک شاهکار بدشانس - 37:30
#بلک
#پلی_استیشن
#شوتر