当《流火30年》这期回顾中国游戏纸媒历史的节目播出时,曾经的UCG主编Gouki老爷捎来了消息:如果你有时间,我们一起来聊聊《游戏机实用技术》的在世纪初的那些事儿吧!于是,我与Gouki和方寸 两位游戏媒体业界的大前辈坐在一起,谈起了纸媒鼎盛时代的游戏产业故事,也聊到了许多不为人知的幕后故事。
- 时间轴 -
00:00 开场音乐
00:30 欢迎收听本期节目
03:33 《电视游戏机 最新攻关秘诀》
04:59 游戏笔记本
06:45 ↓↙←↙↓↘→+A或C
07:26 《ff 2》攻略
07:53 《勇者斗恶龙》的密码
08:28 进入UCG
10:02 创刊原因
12:29 全彩刊物
14:33 一腔热血
16:20 从零开始
17:42 Dreamcast
18:03 《生化危机:代号维罗妮卡》
18:23 为了上网当网管
18:39 见证了游戏纸媒的辉煌阶段
19:24 《家用电脑与游戏》
19:51 找到自己的定位
21:19 丰富的市场环境
22:04 电软编辑 天师
23:04 游戏媒体与游戏产品的关系
24:02 《掌机王》
26:14 UCG的经营原则
27:52 UCG的市场影响
29:11 印象深刻的专题
30:30 连接读者
32:00 和Fami通合作
33:38 合作的困扰
35:06 游戏编辑的大考
36:39 年鉴的制作过程
38:29 还需要具备哪些能力
40:40 levelup.cn的诞生
43:23 方寸老师的入行经历
45:32 TGFC 俱乐部
46:47 接下邀请
48:36 levelup的特别之处
49:32 “青训”功能
51:51 levelup的存续时间
53:27 存活的下一步
56:30 levelup团队
57:23 被抄袭的烦恼
58:09 维权难度高
59:38 广告吸引力低
62:50 离开UCG的原因
64:36 从业十年的收获
65:57 离开后的经历
67:03 机核十年的坚持
67:51 游戏媒体的作用
70:34 缺少对家
71:35 和游戏的距离
73:56 其他的游戏资讯
75:13 身份的改变
77:51 职业化的要求
79:18 进入不了图书馆
82:27 做自己喜欢做的
84:04 真诚的交流
86:26 没白活
87:03 本期到此结束
87:30 结尾音乐
88:52 【广告】有声书《猎魔人 卷八:风暴季节》
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