本動画は2024年5月25日(土)に開催したゲーム開発者向けのリアルイベント『ゲームメーカーズ スクランブル2024』で行われた講演のアーカイブ動画となります。
タイトル:
インディーでゲームを作るってどういうこと?インディー開発者の生活
内容:
日本でも大きな盛り上がりを見せているインディーゲームですが、その開発者の実態は謎に包まれています。 本セッションは「インディーゲーム開発者って、どんなサイクルで生活しているの?」というテーマでパネルトークを行います。 登壇者は、ゲーム会社から独立したケース、別事業からゲーム開発に参入したケースなど背景はさまざま。 1日の使い方、時期による忙しさ、インディーゲームをつくっていていちばん楽しい瞬間など、インディーの実態に迫っていきます。
もしあなたが、インディーゲーム開発者として活躍することになったら?その姿を思い描く一助になればと思います。
登壇者:
カラッパゲームス合同会社
代表社員
ぬっそ(大貫 真史) 氏
株式会社ワンダーランドカザキリ
代表取締役
誉田 潔 氏
超OK
プログラマー
クルステ 氏
ファシリテーター:
株式会社ヘッドハイ
代表取締役
一條 貴彰 氏
スライドも公開中!
https://www.docswell.com/s/gamemakers/KVVGPL-GameMakersScramble2024_ArchivesB4
【アーカイブ記事】https://gamemakers.jp/article/2024_06_17_69414/
【イベントページ】https://gamemakers.jp/scramble2024/
【イベントレポート記事】https://gamemakers.jp/article/2024_06_04_69158/