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インディーでゲームを作るってどういうこと?インディー開発者の生活【 #ゲームメーカーズスクランブル2024】

GameMakers 2,243 9 months ago
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本動画は2024年5月25日(土)に開催したゲーム開発者向けのリアルイベント『ゲームメーカーズ スクランブル2024』で行われた講演のアーカイブ動画となります。 タイトル: インディーでゲームを作るってどういうこと?インディー開発者の生活 内容: 日本でも大きな盛り上がりを見せているインディーゲームですが、その開発者の実態は謎に包まれています。 本セッションは「インディーゲーム開発者って、どんなサイクルで生活しているの?」というテーマでパネルトークを行います。 登壇者は、ゲーム会社から独立したケース、別事業からゲーム開発に参入したケースなど背景はさまざま。 1日の使い方、時期による忙しさ、インディーゲームをつくっていていちばん楽しい瞬間など、インディーの実態に迫っていきます。 もしあなたが、インディーゲーム開発者として活躍することになったら?その姿を思い描く一助になればと思います。 登壇者: カラッパゲームス合同会社 代表社員 ぬっそ(大貫 真史) 氏 株式会社ワンダーランドカザキリ 代表取締役 誉田 潔 氏 超OK プログラマー クルステ 氏 ファシリテーター: 株式会社ヘッドハイ 代表取締役 一條 貴彰 氏 スライドも公開中! https://www.docswell.com/s/gamemakers/KVVGPL-GameMakersScramble2024_ArchivesB4 【アーカイブ記事】https://gamemakers.jp/article/2024_06_17_69414/ 【イベントページ】https://gamemakers.jp/scramble2024/ 【イベントレポート記事】https://gamemakers.jp/article/2024_06_04_69158/

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