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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、セッション配信です。
(C)GroupSNE
(C)KADOKAWA
キャンペーン型サプリメント「彷徨ノ塔」をVtuberの皆さんと遊んでいきます。
毎週月、または火曜日の配信となります。
※「彷徨ノ塔」のネタバレが含まれますのでご視聴ご注意ください。
※セッション配信という性質上コメントに対応出来ない可能性がございます。ご容赦下さい。
※ハウスルールが多分に含まれております、公式裁定と違う!と言ったご指摘は受けられませんのでご注意ください。
ハウスルールは概要欄末尾にございますのでご参照ください。
【シナリオ概要】
あらゆる時代、あらゆる場所へと繋がる「彷徨ノ塔」――
記憶の欠片を求め、最上階へと至れ!
参加者一覧
【GM】
蒼野椿
チャンネル:ここ
Twitter(X):https://x.com/tubaki_Vtuber
【PL】
窟竜サルドさん
チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCAitFHNH4kH73zrKwBYiyGw/about
X(Twitter):https://x.com/Saldo_Kutsuryu
キャラシ:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.0/?id=D9gbEG
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トーフェル さん
チャンネル:https://www.youtube.com/@tophy_tophel
X(Twitter):https://x.com/tophel_tophy
キャラシ:https://charasheet.vampire-blood.net/5218365
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三珠つむぎ さん
チャンネル:https://www.youtube.com/@tsumugi-mitama
X(Twitter):https://x.com/tsumugi_mitama
キャラシ:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ecc2Q9
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使用素材
ゆうひな 様
https://blog.goo.ne.jp/akarise
【Rド】 様
http://rpgdot3319.g1.xrea.com/
魔王魂 様
https://maou.audio/
スコラボ 様
【スコラボライセンスについて】
https://license.sucolab.jp/01886f5e-7413-b5b7-9de7-4e6fde6afdbe
☆★ハウスルール★☆
【戦闘について】
1マスを3mとして距離を数え、マス目による熟練戦闘で実施致します。戦闘エリアの大きさは戦闘状況により様々です。
PCは初期位置を決めますので敵の配置を確認後、キャラクターを配置して下さい。
【先制判定の廃止】
先制判定を廃止しイニシアティブにより行動順を決定します。
イニシアティブは以下で判定します。
同値はプレイヤー有利となり、クリティカルはありません。
プレイヤー同士が同値の場合は都度選択可能です。
・スカウト技能 + 敏捷度B + 2d-(鎧の回避力-分)
・レンジャー技能 + 敏捷度B + 2d -1 -(鎧の回避力-分)
・セージ技能 + 敏捷度B + 2d -2 -(鎧の回避力-分)
・ウォーリーダー技能 + 知力B + 2d(要:軍師の知略)
・先制判定 -7 + 2d(ライダー騎乗時、敵)
【ファストアクションについて】
上記先制判定の変更に伴いファストアクションは「全キャラを通して最速になった場合に発動します。」
【不意打ちについて】
不意打ち時は2d→1dでイニシアティブを振ります。
不意打ちによるペナルティは1R終了時までになります。
【ラウンドの管理について】
全キャラクター完了時にラウンドは終了します。
効果時間は自分の手番で計算します(効果が1Rの場合、次の自分の手番までが効果になります。)
【敏捷度の変化について】
イニシアティブに即時反映されます。
(ブレス、ケンタウロスレッグ、石化進行等)
【スリープ・スリープクラウドの弱体化】
これらの呪文のみ、2.0レギュでも2.5のナップと同様の呪文として扱わせて頂きます。
【闘場ノ扉について】
配信という尺の都合上、また公式では1番弱い奴を無限に狩れる仕様を鑑み、一度撃破した闘場ノ扉は5回倒したこととしスキップ致します。
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※クイズの解答※
1万ガメルだぜ。
人の命は1万ガメル、と聞くと何か軽く感じるが、そもそも冒険者でもない一般人は蘇生を受け入れない。
蘇生は忌むべき行為だから、「1万ガメルあれば、まぁ、最悪死んでも」とか考えない事だ。
後確か頸椎とか残って無いと蘇生は出来ないからダンジョンの奥地で死んだら……南無