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ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【#スクエニの創りかた】

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「スクエニの創りかた」は、声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いてく動画番組です。 第一回はアートディレクターの渋谷員子にインタビュー。 全てのプレイヤーキャラクターが描き直された「ピクセルリマスター版 ファイナルファンタジー」におけるドット絵制作について、創成期のファイナルファンタジーシリーズが開発された頃を当時の資料とともに振り返りながらお送りします。 MC:安元洋貴(声優) インタビュイー:渋谷員子(アートディレクター) 関連動画 FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】 https://youtu.be/qGyIADLiUIA 『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』公式サイト https://sqex.to/isdsqex01ofyt カンストTV プレイリスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHA74V3bmZ4nhJR68-nrqM-aB1CDGIkk カンストTV 公式Twitter https://twitter.com/sep_cstv 番組では、スクエニメンバーズにて募集した質問の一部にお答えしております。 沢山のご応募誠にありがとうございました。 スクエニメンバーズ https://member.jp.square-enix.com/ ●チャプター 0:00 オープニング 1:37 当時の資料を一部紹介 6:30 FC版「ファイナルファンタジー」シリーズ制作当時の苦労 7:33 スクウェアに入社した経緯 12:16 最初に描いたドット絵は 14:33 当時の制作環境のお話【ユーザー質問】 16:24 『FFピクセルリマスター』でのドット絵制作 18:12 ブラウン管の滲みを再現?アナログモードとは 19:18 『FF1』の一枚絵も描き直しました 22:27 フリオニールのターバン 23:19 FC版『FF3』ドット絵制作の苦労 25:53 竜騎士、色の変化の理由【ユーザー質問】 27:22 描きやすかったキャラクターや描きにくかったキャラクター【ユーザー質問】 28:00 ドット絵のトレンド【ユーザー質問】 29:51 FC版『FF1』のドット絵を描くときに意識していたこと【ユーザー質問】 30:49 プレイヤー側に顔を向けているキャラクターがいるのはなぜか【ユーザー質問】 31:54 背景やマップのデザインで気をつけていること【ユーザー質問】 34:34 「Women in Games」について 38:59 今回のリマスターでキャラクターを何体描いたか 39:54 渋谷さんにとってドット絵とは #ドット絵 #FFピクセルリマスター #ファイナルファンタジー

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