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3D맥스 실습예제4 캐쥬얼캐릭터만들기4 애니메이션 라이팅

신동규 23 2 weeks ago
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2_1. 캐릭터 애니메이션 -키(key)와 프레임의 이해 -스키마틱 뷰를 통한 트리구조 이해_링크 이해하기 -본과 스킨 -리깅하기 3. 게임엔진적용사례 -로우폴리곤 임포트 -메테리얼에 텍스쳐 적용 -기본 라이팅 셋팅 -카메라 옵션 조정 -렌더링 셋팅 및 렌더

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