실제 작업 순서는 모델링 - UV 정리 - 리깅&웨이팅 - 마스킹 - 유니티 순이었지만,
UV 작업 없이도 아이템을 완성할 수 있기 때문에 리깅 파트부터 가져왔어요😉
자동웨이트 복사 후에 허리부분만 다시 떼오는 게 핵심이에요..!
그 외에도 skin 쉐이더 사용법을 알려드렸는데요,
아이템에서 피부에 해당하는 부분을 skin 쉐이더를 지정해야
유저들이 설정한 피부색을 따라가게 돼요.
여기까지, 아주 기초적인 왕초보 아이템 만들기 튜토리얼이었어요😀
원래는 차례대로 UV 정리 영상을 다음 편으로 올리려고 했는데,
웨이트 수정하는 걸 특히 어려워하시는 것 같아요.
여러분의 피드백에 따라서 영상 순서는 바뀔 수 있을 것 같아요😮
오늘도 시청해주셔서 감사합니다!
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