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索尼政確大作"星鳴特攻"上市遊玩人數悽慘,角色醜到遊玩人數崩盤?耗時8年製作總預算超過2億美元的3A大作為什麼沒有人想玩?分析索尼的動機和失敗的原因|星鳴特攻 Concord 📰

酷熊 54,198 7 months ago
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#遊戲劇情#遊戲故事#遊戲推薦#遊戲介紹#酷熊CoolBear 本集講述遊戲【星鳴特攻】為什麼大家都不玩。 如果喜歡我的影片請訂閱我的頻道、開啟小鈴鐺🔔,第一時間觀看 #酷熊CoolBear 🐻更多影片 https://www.youtube.com/@CoolBearGame/playlists 🐻時間軸 0:00前言 0:51開發者親上火線開噴 1:11索尼賠了大錢 1:48整個企業下去救火 2:16下架steam政確標籤 2:35鬥陣在差還是有優點 2:46索尼為什麼要布局服務型遊戲? 3:31索尼砸大錢收購 3:42Firewalk Studios並不是菜鳥 4:04不僅是因為醜沒人玩 4:40為什麼這款遊戲不是垃圾 5:00遊戲崩盤的主因 5:44賣相最政確的遊戲 6:03角色設計太過平庸 6:32決策做死的極致 6:54遊戲沒有做出差異化 7:21索尼會不會記取教訓?

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