#amd #nvidia #dlss #fsr #framegeneration
Если на ютубе не видно:
https://dzen.ru/video/watch/675f5a630659d0610d98064d https://rutube.ru/video/a5c2b9d15c1d502355356b208430df1f/
Геймеры сегодня уже привыкли: если железа не хватает, чтобы тянуть игры в нативном разрешении – включи любую технологию апскейла, и получи прирост фпс за счёт чуть худшей картинки. Тем более, что такие технологии есть и у Nvidia, и у AMD, и даже у Intel.
Но, благодаря реалиям современного геймдева, даже этого часто недостаточно, чтобы играть в новинки со стабильным фпс. И тут на помощь должна прийти новая технология, добавленная вместе с DLSS 3 и FSR 3. А именно – генерация кадров, благодаря которой в конвейер подставляются искусственно созданные изображения.
Как включить генерацию кадров, и что она даёт – рассмотрим в этом видео.
00:00 – Вступление
01:19 – Генерация кадров: что это?
02:44 – Как включить генерацию кадров?
07:15 – Генерация кадров: баги и дефекты изображения
14:29 – Тестовый стенд и методика
15:49 – Alan Wake II
18:54 – Atomic Heart
20:30 – Black Myth: Wukong
21:50 – Cyberpunk 2077
24:23 – Dying Light 2
25:41 – Ghost of Tsushima
27:10 – God of War: Ragnarok
28:28 – Marvel’s Spider-Man Remastered
29:47 – Star Wars: Jedi Survivor
31:09 – The Witcher 3 HD
33:29 – Заключение
Музыка на фоне:
Future Technology by MaxKoMusic | https://maxkomusic.com/
Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-SA 3.0)
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
Inspire by Wavecont | https://protunes.net/
Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY-SA 4.0
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Motivate by Wavecont | https://protunes.net/
Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY-SA 4.0
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Upbeat by Wavecont | https://protunes.net/
Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY-SA 4.0
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/