Este es el segundo video de la serie de ANIMACIÓN DE PERSONAJES EN UNITY. En este video veremos cómo hacer transiciones entre estados de animación y aplicaremos párametros como condiciones para crear un sistema para reproducir animaciones en base a los botones que toque el jugador!
——————CONTENIDO DEL VIDEO———————————
0:00 - En el video anterior...
0:19 - Lo que veremos en este video
0:48 - Explicación de Transiciones
1:35 - Explicación de Párametros
2:39 - Creación de Párametro para moverse
3:09 - Configuración de Transiciones
5:25 - Asignación de Párametro como Condición en Transiciones
6:10 - Creación de Script
6:44 - Código para Animación Caminar
8:35 - Creación y asignación Párametro Disparar
9:04 - Código para Animación Disparo
9:38 - Resultado Final!
9:58 - En el proximo video...
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