Запись вебинара, в ходе которого получилось отрендерить белую картинку в архикаде с помощью плагина Enscape. Выяснилось, что Enscape сохраняет material id и alpha-канал, упрощающие процесс постобработки.
Далее в Photoshop с помощью масок наложили текстуры на белую модель. Рассмотрены различные способы выделения и их взаимодействие с масками.
Скачать исходный psd. файл для самостоятельного изучения:
https://drive.google.com/file/d/1mBukvj3AGHrb0fh3z3g_tCcG1cpbMrXI/view?usp=sharing
Приятного просмотра!
Полезные ссылки:
https://www.sketchuptextureclub.com/textures - текстуры для 3D\ 2D
https://www.pureref.com/ - программа для работы с изображениями