Era il 1982 ed il settore dei videogiochi non aveva mai visto periodo più fiorente. Tante console da casa, vasta gamma di giochi, sviluppatori e domanda altissima… ma qualcosa andò storto.
Il 1983 segnò la più grande crisi del settore dei videogames dalla sua nascita ad oggi.
Quali sono state le cause di quella crisi e quali conseguenze ha avuto nel nostro mondo videoludico?
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00:00 Introduzione
01:42 Prologo
05:39 Home Computer
09:40 Sviluppatori di terze parti
15:29 ET l’extra-terrestre
20:06 La crisi
24:23 La ripresa
29:54 Considerazioni