Курс Outblock: https://clck.ru/3FRXkY — а по промокоду МЕДИА скидка 10%.
Рассказываем, как эволюционировал дизайн уровней игр Bethesda, какие проблемы сохраняют новые проекты студии и чего они лишились.
- Платные курсы https://bit.ly/xyz_vpaid
- Бесплатные курсы https://bit.ly/xyz_vfree
- Консультация https://bit.ly/xyz_vcons
Наши страницы
- Телеграм https://t.me/xyz_cg
- ВКонтакте https://vk.com/xyz_gamedev
- Discord https://discord.gg/HXCjjFnsrs
Таймкоды
00:00 Вступление
00:48 Истоки и боль
03:40 Ограничения движка
07:37 Ограничения системы пе...
08:22 [Загрузочный экран]
09:29 ... системы перемещения
10:15 Решение — хабы
16:50 Но хабы — не вся игра
22:06 Зато в Skyrim эти проблемы исправили
23:26 А потом снова вернули
24:38 Стало ли лучше в Starfield? Да! [САРКАЗМ]
29:58 Так раньше было лучше?
Кто работал над роликом
- Сценарий: Руслан Жигалов, Юрий Кулагин
- Озвучка: Игорь Попов, Юрий Кулагин, Илья Смирнов, Игорь Максимов
- Монтаж: Илья Смирнов, Слава Плещёв