#블렌더기초 #블렌더 #blender #Blender3D
지난 첫 번째 사과 만들기 Modeling 에 이은 두 번째 강의 입니다.
UVEditing, Texturing 을 이용해서 실제 사과처럼 3D 모델링 하는 방법을 배워보겠습니다.
내용 :
1. UVEditing
2. Texturing
3. Shading (Colormap, Bump)
강의에 이용한 사과 이미지는 아래 링크를 통해 다운 받을 수 있습니다.
https://terabox.com/s/1KtjH8864HJJMI8DpSj4dRw (TeraBox 무료 가입 필요)
궁금하신점 있으시면 댓글 달아주세요.
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앞으로 블렌더 관련 강의를 계속해서 올릴 예정입니다.
다음 강의는 Low-poly 시리즈 입니다.