================
今回は実写のモーショントラッキングをして
オリジナルのキャラクターを合成する方法を解説しました!
自分の作ったキャラクターが
本当にそこにいるかのように合成出来たら楽しいですよね♪
こういった合成をVFXと言ったりしますが
今回はそのVFXの基礎となる部分を紹介していきます!
Blenderのモーショントラッキング機能はかなり優れているので
是非使ってみてほしいです!
今回の動画が参考になれば嬉しいです!
▼もくじ▼
00:00 オープニング
01:04 作業前の準備
02:21 モーショントラッキング
08:15 フィギュアを追加
09:13 ライティング
11:05 レンダリング設定
13:51 エンディング
▼過去動画▼
【Blender】キャラモデリングの基礎
https://youtu.be/1C_u7esjUUg
【Blender】キャラアニメーション基礎
https://youtu.be/tjgH7UvHF2g
▼使用した背景のムービー▼
https://www.pexels.com/ja-jp/video/3929107/
▼使用したHDRI▼
https://polyhaven.com/a/urban_courtyard_02
▼使用したフィギュアのBlenderファイル▼
https://kasaharacg.com/wp-content/uploads/2023/03/230301_Youtube_VFX.zip
▼使用機材▼
Camera : Sony a7s3
Lens : TAMRON 28-75mm F/2.8
Mic : Sennheiser MKE 600
PC : 【WIndows】FRONTIER BTO 【Mac】Mac book pro 15
Edit:Davinci Resolve, After Effects
Music : Epidemic Sound,Artlist
動画をご視聴いただきありがとうございます!
Blenderの解説など随時更新予定です。
いいね・コメント・チャンネル登録して頂けたら嬉しいです!
▼登録はこちら▼
YouTube :
https://www.youtube.com/channel/UCLYwMiF874DFoF6fkumzhxg
Twitter :
https://twitter.com/kasaharacg
Instagram :
https://www.instagram.com/kasaharacg/