Une plongée détaillée dans le game design, l'esthétique et les ambitions narratives de ce qui reste pour beaucoup le chef d'oeuvre de From Software.
Remerciements :
Illustrations : AméAmé https://www.instagram.com/ameame.art/ et Zaink https://www.artstation.com/zaink
Générique : Vince_tunes https://www.youtube.com/@vince_tunes3733
Relecture : Origamichan
Traitement audio : Auraman https://www.youtube.com/@440_Hz
Illustration utilisée pour la miniature : Stu_dts https://www.pixiv.net/en/users/2211832/illustrations/Bloodborne
Liens :
- Les différentes interviews de Miyazaki (en anglais) : https://www.bloodborne-wiki.com/2017/01/interviews.html
- L'essai sur l'accessibilité et l'approchabilité de Josh Bycer : https://www.gamedeveloper.com/design/what-does-accessibility-mean-in-game-design
- L'analyse des performances du jeu : https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2015-bloodborne-performance-analysis
- Le compte twitter The art of Videogames : https://x.com/VideoArtGame/status/1459631910972444673
- Le recueil Blood Echoes : https://www.tuneandfairweather.com/products/blood-echoes-a-bloodborne-anthology
- Le tome 2 de Par-delà la mort : https://www.thirdeditions.com/rpg/445-dark-souls-par-dela-la-mort-volume-2-edition-luxe-9782377842032.html
- La chaine de Sir Ostrava : https://www.youtube.com/channel/UCasA3nLnNcze6f5Bk-c15-A
- La vidéo de Alt236 sur Bloodborne : https://www.youtube.com/watch?v=envtup0pZiY
- La playlist de Joseph Anderson sur les Souls : https://www.youtube.com/watch?v=3VJCDYtR9B8&list=PLvqTc6UXlVPmiqlCy0_vjzOLjhX5zqgFh
Intro: (00:00:00)
Direction artistique: (00:08:21)
Gameplay: (00:38:29)
Structure: (01:07:51)
Les boss: (01:34:24)
Donjons calices: (02:09:15)
Narration: (02:34:50)
Conclusion: (03:06:41)