【BPB】グラマス到達の瞬間!新環境のレンジャーが楽しすぎた!グランマも夢じゃないかも!?(切り抜き)【BackpackBattles】
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新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
Backpack Battlesの12/31アプデのVersion0.7.2でプレイしてます。
■アプデ内容(翻訳)
新しいレシピ マジックトーチ
新しいレシピ プラチナカスタマーカード
アイテムを入れたままバッグを拾えるようになりました。
アイテムを複数のアイテムの上にドロップした場合、新しいスペースが見つかると収納ボックスに投げ込まれるのではなく、バッグの中に移動するようになりました。
ユニークチャンスは通常に戻りました!
バランス
ダークセイバーがCorrupted Crystalでクラフトされるようになりました。
ポーションベルト 最初のポーション消費時にランダムなバフが得られるようになった。
プレゼント 生成アイテムの価値が減少
ジンジャーブレッド ジェリー クールダウン 4s → 3s、再生 2 → 3
アーティファクトストーン:ヒート:ヒートスレッショルド15→10、ボーナスダメージ10→8
グーバート:回復 10 → 9
トーチ/バーニングトーチのダメージ増加のトリガーが「攻撃時」ではなく「命中時」に変更された(これは主に一貫性のため)。
吸血鬼の手袋: ヴァンピリズム 6 → 5
呪われた短剣: クールダウン 2.3s → 2.2s
ミスター・ストラグル デバフ反射確率 25% → 35
悪鬼のフラスコ デバフ1つあたりのダメージ 0.3 → 0.35
クラウド剣: エンパワーしきい値 7 → 6
ファンシーフェンシングレイピア クールダウン 1.7s → 1.6s
クロスブレード ダメージ+1
ダーケスト・ロータス マナ制限を撤廃。常にマナを生成し、バフを解除するようになった。
吸血鎌:ダメージ+2
■タイムライン
00:00 グラマス昇格戦
■動画の対象
バックパックバトルズの
・PC版/ブラウザ版
・プラチナ、ダイヤ、マスター帯くらいの中級者
向けの動画になります。
#backpackbattles #bpb #じゃこです