Телевидение и кино полны компьютерной графики CGI для создания фантастических миров с драконами и замками, футуристических межгалактических цивилизаций или исторически точных городов Японии восемнадцатого века, как в сериале Сёгун. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как создаются эти CGI изображения? И почему эти сцены настолько точны, что обманывают глаз, заставляя поверить в их реальность? В этом видео мы погрузимся в трассировку путей, один из алгоритмов трассировки лучей. Мы подробно рассмотрим, как трассировка лучей используется для создания точного освещения и реалистичных сцен, и как она выполняет квадриллионы вычислений.
Качественный контролируемый AI перевод видео с канала @BranchEducation
Оригинальное видео — https://www.youtube.com/watch?v=iOlehM5kNSk
Содержание:
00:00 - Как работает компьютерная графика CGI?
01:00 - Почему трассировка лучей невероятно сложная проблема
02:41 - Как создаётся CGI сцена
05:48 - Рендеринг сцены с трассировкой лучей
09:09 - Освещение сцены с помощью трассировки лучей: глобальное освещение
13:46 - Шероховатость материалов и отражение лучей
16:04 - Решение задачи трассировки лучей
19:57 - Графические карты и ядра трассировки лучей
22:46 - Нам нравится трассировка лучей в Блендер
23:52 - Трассировка лучей в видеоиграх
24:27 - Трассировка лучей в пространстве экрана