Урок по Unity, посвященный практическим примерам реализации паттерна проектирования под названием состояние или поведение.
Урок по Unity3D, однако именно эта тема подойдет для всех начинающих разработчиков, программирующих на C#.
___
Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!
https://vk.com/gamedevlavka - вконтактик
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд сервер