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Colisões 2D [4#] Curso Unity 6 - Módulo 2

Leandro Dotta 25 2 weeks ago
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Vamos explorar os conceitos básicos sobre colisões no Unity. Nós vamos aprender o que são colisões nos jogos, quais são os componentes do Unity para detectar colisões, a diferença entre colisão e trigger e como podemos criar interações entre GameObjects através de colisões. ⏩ Capítulos 00:00 - Introdução 00:20 - O que são colisões nos jogos 00:55 - Componentes Rigidbody & Collider 01:50 - Exemplo Prático - Colisão entre dois Círculos 05:01 - Colisor Estático vs Colisor com Rigidbody 05:35 - Exemplo Prático - Colisão entre colisores com Rigidbody 06:32 - Colisões do tipo Trigger 07:31 - Eventos de Colisões de Triggers 08:00 - Exemplo Prático - Evento OnCollisionEnter2D 10:40 - Exemplo Prático - Evento OnCollisionExit2D 11:53 - Exemplo Prático - Evento OnCollisionStay2D 13:28 - Exemplo Prático - Eventos OnTrigger (Enter, Exit & Stay) 2D 16:13 - Usando Tags para detectar diferentes tipos de colisões 20:51 - Exemplo Prático - Mudar estado do GameObject após colisão 24:16 - Outros formatos de colisores (Box & Capsule) 29:55 - Conclusão e Vídeos Recomendados

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