Era 1996 Pokémon Rojo y Verde eran lanzados en Japón para el Gameboy, estos causarían furor entre los video jugadores de la época, Square Enix lanzaba Super Mario RPG un juego que marcaría el inicio de los juegos de ROL con Mario como protagonista era lanzado en Japón y más tarde ese mismo año en Norteamérica, el ahora ya desaparecido E3 (una convención llena de exponentes de la industria de los videojuegos) tenía su segunda edición en los Angeles, California. Nintendo lanzaba una nueva consola, la cual llevaba los gráficos a un nuevo nivel. Las tres dimensiones. Este nuevo hardware era lanzado de la mano de uno de los juegos más icónicos de aquella época, un nuevo título de Mario que daba un salto grafico impresionante y que muchos veíamos en revistas y reportajes ya que era prácticamente imposible poderlo tener en su día de lanzamiento o en los meses siguientes. Un juego que daría inicio a una nueva época en la industria del entretenimiento.
Bienvenidos al episodio número 6 del salto de Mario de pixel a leyenda.
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MÁS EPISODIOS:
Episodio número 1: ¿Cómo CREARON SUPER MARIO BROS? El salto de MARIO de PIXEL a LEYENDA https://youtu.be/59o46bEai-E?si=zGJZyegeo36ZabLj
Episodio número 2: ¿Cómo CREARON SUPER MARIO BROS 2? El salto de MARIO de PIXEL a LEYENDA https://youtu.be/BrY1fbVkyiY?si=7onpSE4mOfLoM5aH
Episodio número 3: ¿Cómo CREARON SUPER MARIO BROS 3? El salto de MARIO de PIXEL a LEYENDA https://youtu.be/vtsqVF_ClAQ?si=tmH8dBhLeUzBgTWO
Episodio número 4: ¿Cómo CREARON SUPER MARIO WORLD? El salto de MARIO de PIXEL a LEYENDA https://youtu.be/ZnGtHcVADG8?si=09468v2HHc7hPayY
Episodio nùmero 5: ¿Cómo CREARON YOSHI'S ISLAND? El salto de MARIO de PIXEL a LEYENDA https://youtu.be/HbSPGFW8_eE?si=S8soTL4TyJFKOqve
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