En este tutorial, aprenderás a crear una textura de estuco hiperrealista en V-Ray 6.2 para SketchUp, partiendo desde la configuración inicial PBR y aplicación de texturas base, hasta ajustes avanzados que permitirán mas realismo. Ideal para lograr un aspecto auténtico y detallado en tus proyectos arquitectónicos.
Descarga todos los mapas y mascaras completamente gratis en el siguiente enlace: https://drive.google.com/drive/folders/1jQSbtCK4aR_Hf7-Qq34HnADWXABxTh7X?usp=sharing
Suscribete a mi canal de PATREON en donde comparto modelos 3D, texturas, atención personalizada y muchos recursos más que pueden ayudarte en tus renders. Te comparto el enlace aquí: https://patreon.com/arquivirtual?utm_medium=unknown&utm_source=join_link&utm_campaign=creatorshare_creator&utm_content=copyLink
Si te han servido mis vídeos y está en tus posibilidades puedes dejarme un donativo en mi PayPal
https://paypal.me/eliasherrerah2?country.x=GT&locale.x=es_XC
Capítulos
00:00 Introducción
01:02 Descarga de texturas de estuco
03:55 Creación de material PBR
08:38 Aplicación y mapeo del material al modelo
09:29 Render de prueba
10:16 Configuración avanzada hiperrealista del material
18:22 Render de prueba del material avanzado
19:08 Ajustes de imperfecciones
20:45 Variaciones en los brillos del material
22:45 Render de prueba con brillos variados
23:30 Comparación entre los dos materiales
24:17 Revisión del material y conclusión