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Cómo hacer un material de estuco hiperrealista en V-ray para Sketchup

Arqui Virtual 418 7 months ago
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En este tutorial, aprenderás a crear una textura de estuco hiperrealista en V-Ray 6.2 para SketchUp, partiendo desde la configuración inicial PBR y aplicación de texturas base, hasta ajustes avanzados que permitirán mas realismo. Ideal para lograr un aspecto auténtico y detallado en tus proyectos arquitectónicos. Descarga todos los mapas y mascaras completamente gratis en el siguiente enlace: https://drive.google.com/drive/folders/1jQSbtCK4aR_Hf7-Qq34HnADWXABxTh7X?usp=sharing Suscribete a mi canal de PATREON en donde comparto modelos 3D, texturas, atención personalizada y muchos recursos más que pueden ayudarte en tus renders. Te comparto el enlace aquí: https://patreon.com/arquivirtual?utm_medium=unknown&utm_source=join_link&utm_campaign=creatorshare_creator&utm_content=copyLink Si te han servido mis vídeos y está en tus posibilidades puedes dejarme un donativo en mi PayPal https://paypal.me/eliasherrerah2?country.x=GT&locale.x=es_XC Capítulos 00:00 Introducción 01:02 Descarga de texturas de estuco 03:55 Creación de material PBR 08:38 Aplicación y mapeo del material al modelo 09:29 Render de prueba 10:16 Configuración avanzada hiperrealista del material 18:22 Render de prueba del material avanzado 19:08 Ajustes de imperfecciones 20:45 Variaciones en los brillos del material 22:45 Render de prueba con brillos variados 23:30 Comparación entre los dos materiales 24:17 Revisión del material y conclusión

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