MENU

Fun & Interesting

¿Cómo se SIMULAN los pelos en videojuegos?

Guinxu 613,847 lượt xem 1 year ago
Video Not Working? Fix It Now

¿Cómo se simulan los pelos en videojuegos? Hoy os explicaré varios efectos y shaders de pelos: Shells & Fins, Parallax Occlusion Mapping (POM), Hair Cards. Ejemplos de la abeja de Super Mario Galaxy, StarFox Adventures, Shadow of the Colossus, The Last of Us, Resident Evil 4 Remake, Stray y muchos otros.

🎮 Mi juego Flatworld en Steam: https://store.steampowered.com/app/1296540/Flatworld/

🌏 Mis juegos: http://www.guinxu.com
🐦 TWITTER: http://twitter.com/guinxu
📷 INSTAGRAM: https://www.instagram.com/Guinxu
📱 TIKTOK: https://www.tiktok.com/@guinxudev

▶▶ Recursos usados◀◀

🌐 Abeja Mario Galaxy: https://twitter.com/MarioBrothBlog/status/1314996377605361664/photo/1
🌐 Shadow of the colossus: https://www.youtube.com/watch?v=KFPNEWjCp70
🌐 Uncharted 4: https://twitter.com/radiatoryang/status/951175701704642560
🌐 Uncharted 4: https://www.artstation.com/artwork/4lGm8
🌐 Fins: https://developer.download.nvidia.com/SDK/10/direct3d/Source/Fur/doc/FurShellsAndFins.pdf
🌐 Parallax Mapping: https://doc.babylonjs.com/features/featuresDeepDive/materials/using/parallaxMapping
🌐 Alfombra en POM: https://www.youtube.com/watch?v=0hoT8fJJgoU
🌐 ArtStation Last of Us: https://www.artstation.com/artwork/qQGAZD
🌐 Hair Cards: https://www.youtube.com/watch?v=PoVmPVAO2m0

▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / http://ocremix.org)
Covers de Pokémon por Bauerklos music: https://www.youtube.com/channel/UCCadR9a0NYXgNWc5DmTcK2w

Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

Comment