En este video vemos el proceso de modelado (y shading/texturizado/render en EEVEE) de un coche low-poly con Blender. Una clase pensada para principiantes.
Lista de reproducción del curso de introducción en YouTube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLBn8E6Sfz0f0UCTEHQ7pL7KKsrvi6HK-8
Curso de Introducción en la plataforma web: https://www.blendtuts.es/intro280
Capítulos del Video:
0:00 Presentación de la clase
0:38 Muestra del resultado
2:42 Introducción y Objetivos
5:56 ¿Qué es el modelado Low-Poly?
10:46 CURSO DE MODELADO HARD-SURFACE
12:24 Nociones básicas y técnicas de modelado Low-Poly
26:53 Modelado del coche
40:39 Modelado del alerón
46:51 Añadiendo detalles
53:58 Modelado de los huecos de las ruedas
59:34 Modelado de las ruedas
1:08:33 Ajustando los huecos de las ruedas
1:14:12 Modelado de las defensas
1:17:28 Modelado de los tubos de escape
1:19:15 Modelado de la peana
1:21:17 Organización de la escena: Jerarquías
1:23:52 Creación de materiales
1:27:49 Asignación de materiales múltiples
1:39:01 Creación de texturas y UVs
1:41:00 Texturizado de la carrocería
1:51:24 Texturizado y UVs de la matrícula
1:59:25 Iluminación y configuración del render
2:02:26 Carga de imagen HDRI (360º) en la escena
2:05:58 Iluminación y configuración del render (continuación)
2:08:08 Efecto bloom para destellos
2:08:49 Giro de ruedas delanteras
2:09:30 Colocación de la cámara
2:10:42 Retoques finales
2:12:33 Lanzamiento del render final
2:15:36 Conclusión
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Página web: https://www.blendtuts.es
Curso de modelado: https://www.blendtuts.es/curso