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Criando Personagem Low Poly para Games - Parte 4: UV MAP

Markus Art 100 5 days ago
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🎨 Criando uma Personagem Low Poly para Games! - Parte 4: UV MAP 🎨 Nesta terceira parte da série, vamos criar o UV Map da nossa personagem Low Poly para games! 📌✨ Vou te ensinar a desdobrar a malha corretamente no Blender, garantindo um mapeamento limpo e otimizado para texturização. 📌 O que você vai aprender neste vídeo? ✅ Como criar um UV Map eficiente para jogos ✅ Técnicas para evitar esticamentos e distorções ✅ Dicas para organizar as ilhas UV de forma otimizada 📌 Se ainda não viu as partes anteriores, confira aqui : Parte 1 : Corpo/Cabeça - ( https://youtu.be/PIi6-5Kg2SU ) Parte 2 : Cabelo/Mão - ( https://youtu.be/wshJLlYbMEI ) Parte 3 : Roupas - ( https://youtu.be/07YGerM2_ak ) Parte 4 : UV Map - (https://youtu.be/3u8mvytyCT4) Parte 5 : Texturização Pintura - ( https://youtu.be/YrW_Q_12HUY ) Parte 6 : Rigging e Integração Unity Engine - Parte 7 : Fiz um jogo com a personagem - Cápítulos: 00:00 Introdução 00:10 Braços 002:15 Mãos 05:00 Torso 07:08 Pernas 08:08 Pés 09:09 Pescoço e Cabeça 11:08 Organização Uv Corpo 14:17 Cabelo 16:30 Uv Shorts 18:08 Camiseta 20:20 Organização de Tudo e Materiais ▶ REDE SOCIAIS INSTRAGRAM : markusart3d FACEBOOK : markusart3d ▶ SITES : VABADUS STUDIOS www.vabadusstudios.com MARKUS ART www.markusart.com

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