※切り抜きの許可を頂いております。
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。
【パーク説明~上から時計回りに~】
○血の騒ぎ
フックから外されたあと、血の騒ぎが(40・50・60)秒間発動する。
疲労のステータス効果に苦しんでいる間にアビリティ発動のボタン1を押すと、直ちに疲労から回復する。
このパークは使用されたり、目立つアクションを行うと解除される。
血の騒ぎは脱出ゲートが通電すると無効になる。
〇欺き
走行中にロッカーにアクションを行うとその場で大きな通知音が発生し、赤い傷マークが3秒間残さなくなる。走行中や、このパークが発動中はロッカーに入れない。欺きには(30・25・20)秒のクールダウンがある。
〇真っ向勝負
3秒間ロッカーの中に立っていると真っ向勝負が発動可能になる。発動可能な状態でロッカーを飛び出すと真っ向勝負が発動し、真っ向勝負の有効範囲内にいる殺人鬼を3秒間怯ませる。
疲労のステータス効果を(60・50・40)秒間発生させる。真っ向勝負は疲労時には使用できない。走っている間、疲労のステータス効果は回復しない。真っ向勝負は、頭の上にカラスが飛んでいる場合は使用できない。
〇決死の一撃(ストライク/DS)
フックから救助されるか自力で脱出した後、「決死の一撃」が(40・50・60)秒間発動する。発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を4秒間怯ませる事ができる。
スキルチェックに成功しても失敗しても決死の一撃は解除される
殺人鬼を怯ませた後、自分がオブセッション状態になる
脱出ゲートが通電するとパークとその効果が解除される
目立つアクションを行うと決死の一撃が解除される。
自分がオブセッションになる確率が上昇する
オブセッションの対象は一度に1人のみ
【元動画】
https://www.twitch.tv/videos/2327312050?filter=archives&sort=time
【あっさりしょこCh】
https://www.youtube.com/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA
【あっさりしょこTwitch】
https://www.twitch.tv/assarisyoko1
【プンレクあっさりしょこCh】
https://www.openrec.tv/user/syoko_assari
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★目次★
0:00 ハイライト
0:05 試合
12:28 ED
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