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【DbD鯖】真っ向勝負ぶっ刺さり!?意外と強い「真っ向構成」【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/12/15】【ヒルビリー】

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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○血の騒ぎ フックから外されたあと、血の騒ぎが(40・50・60)秒間発動する。 疲労のステータス効果に苦しんでいる間にアビリティ発動のボタン1を押すと、直ちに疲労から回復する。 このパークは使用されたり、目立つアクションを行うと解除される。 血の騒ぎは脱出ゲートが通電すると無効になる。 〇欺き 走行中にロッカーにアクションを行うとその場で大きな通知音が発生し、赤い傷マークが3秒間残さなくなる。走行中や、このパークが発動中はロッカーに入れない。欺きには(30・25・20)秒のクールダウンがある。 〇真っ向勝負 3秒間ロッカーの中に立っていると真っ向勝負が発動可能になる。発動可能な状態でロッカーを飛び出すと真っ向勝負が発動し、真っ向勝負の有効範囲内にいる殺人鬼を3秒間怯ませる。 疲労のステータス効果を(60・50・40)秒間発生させる。真っ向勝負は疲労時には使用できない。走っている間、疲労のステータス効果は回復しない。真っ向勝負は、頭の上にカラスが飛んでいる場合は使用できない。 〇決死の一撃(ストライク/DS) フックから救助されるか自力で脱出した後、「決死の一撃」が(40・50・60)秒間発動する。発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を4秒間怯ませる事ができる。 スキルチェックに成功しても失敗しても決死の一撃は解除される 殺人鬼を怯ませた後、自分がオブセッション状態になる 脱出ゲートが通電するとパークとその効果が解除される 目立つアクションを行うと決死の一撃が解除される。 自分がオブセッションになる確率が上昇する オブセッションの対象は一度に1人のみ 【元動画】 https://www.twitch.tv/videos/2327312050?filter=archives&sort=time 【あっさりしょこCh】 https://www.youtube.com/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA 【あっさりしょこTwitch】 https://www.twitch.tv/assarisyoko1 【プンレクあっさりしょこCh】 https://www.openrec.tv/user/syoko_assari ※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画は即座に削除致しますので、 下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。 @syoko_kirinuki ★目次★ 0:00 ハイライト 0:05 試合 12:28 ED #あっさりしょこ #DbD #ヒルビリー #キラー #サバイバー #真っ向勝負

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