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Diseñando niveles para mi juego

Germán Coronel 21,558 12 months ago
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¿Cómo se diseña un nivel?, Les cuento el proceso completo de cómo hago un nivel desde el boceto en krita, el grey box o block out en Godot, el creado de Assets en Blender y la implementación de vuelta en el motor, cómo hice un shader de cascada y un césped dinámico con viento e interacción del jugador usando los visual shaders de Godot. Espero que este nuevo formato les guste :) Mi Curso de Modelado 3D con Blender 4: https://germancoronelg.gumroad.com/l/CursoModelado3DConBlender4 Código -50% descuento: 3DP4R4T0D3S (hasta 15 de Febrero) Código -25% descuento: 4RT0D31C9ST9 Sígueme en Instagram: https://www.instagram.com/germancoronelg/ Twitch Lunes y Miércoles 5pm: https://www.twitch.tv/germancoronelg #godot #devlog

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