Телега: https://t.me/formywin
Наш дискорд: https://discord.gg/6MpWTeAwjd
Вконтакте: https://vk.com/club197332897
Поддержать выпуск роликов на канале:
Boosty: https://boosty.to/formywin
Donationalerts: https://www.donationalerts.com/r/formywin
СБЕР: 5469 0700 1856 7038
Канал с подробными гайдами прохождения соулсов на 100%: https://www.youtube.com/@UCzyEWolKbdLdesEXtLusvpg
Почему ваншоты, фатальные серии стаггеров и прочее стали записывать в сложность, а не в ошибки геймдизайнера? Почему кривая камера в Элден Ринг вдруг стала частью местной хардкорности? Почему РПГ с примитивнейшей прогрессией в виде + к урону, + к защите дают звание "Лучшее DLC"? И самое главное, почему такой безыдейный примитивный геймдизайн вдруг стали так яростно защищать? Короче, в ролике будет ОЧЕНЬ много критики DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
Эпизоды:
00:00 Введение
02:19 Сложность в Элден Ринг
03:45 Разгон цифр вместо дизайна
06:46 Сложность за счет новых механик и концепта боссфайта
08:58 Боссы в ДЛЦ - безыдейные дуэлянты с выкрученными цифрами.
10:40 Вызов слезы
13:03 Сложность уже была в ДЛЦ раньше, но всем нравилось
14:10 Дизайн Упадка
16:30 Понравились боссы
17:45 Запреты на эксперименты
20:04 Осколи Древа - импотенция РПГ
22:22 Исследования и локации
24:15 Кризис новых идей и реюзы старых концептов
28:38 Лор уже не торт
30:15 Выводы
#eldenring #элденринг #shadowoftheerdtree #длцэлденринг #миядзаки #soulslike #соулслайк #дарксоулс