В этом подкасте мы разговариваем про Fear & Hunger, обсуждаем её прохождение и связанные с ним нюансы, а так же беседуем о творчестве, о быте контент-мейкеров и о других штуках.
Гость: @pekarFPM
_________________________________________
• Подписка на Бусти: https://boosty.to/dreaddy
• Поддержать штукич: https://www.donationalerts.com/r/dreaddy9862
• Дискорд: https://discord.gg/8vyVabWFac
• Ролик по Fear & Hunger: https://youtu.be/mNr93e56XbQ
• Ролик по Fear & Hunger 2: Termina: https://youtu.be/fEdG0iczn20
• Художественная аналитика Термины: https://youtu.be/Yfv8S0quzfs?si=MWD-vRjQxUpnRymM
_________________________________________
Тайминги:
0:00 -- Вступление
0:53 -- Как правильно читается ник Пекаря?
1:13 -- Pekar: Формат канала, как пришёл к лонгплеям
6:39 -- Литературный диссонанс в ролике по Термине
9:31 -- Что лучше: обзоры или видео-эссе?
13:09 -- Жестокость как литературный инструмент
16:06 -- Сложность, мета-гейминг и билды в F&H
17:19 -- Pekar: "В сложность F&H по умолчанию включен спидран"
18:40 -- Про "мазохизм"-мод в Термине
21:24 -- Про абузы игры (сердце + кольцо и т.д)
25:55 -- Особенности наших прохождений
33:03 -- Про концовки и невероятные ощущения от Термины
36:28 -- Dreaddy: почему ресеты в Термине -- это хорошо?
38:07 -- Dreaddy: как ощущается сложность в Термине?
39:36 -- Про рандом в F&H: плюсы и минусы
42:15 -- Dreaddy: как Миро пофиксил рандом?
44:05 -- Нужен ли рандом в прицнипе?
45:30 -- )
46:12 -- Как я познакомился с F&H?
47:00 -- Как Пекарь познакомился с F&H?
48:28 -- Fear & Hunger -- золотая жила для контент-мейкеров
50:01 -- Передаём Теданору привет
50:13 -- Плюсы F&H: масштаб проработки
51:18 -- Плюсы F&H: персонажи и атмосфера
58:30 -- Плюсы F&H: вариативность прохождений и билдов
01:01:18 -- Минусы F&H: игра гнобит
01:01:47 -- Минусы F&H: первую часть практически невозможно пройти без вики
01:06:03 -- Pekar: "Рандом может сыграть в плюс, если умеешь под него адаптироваться"
01:06:55 -- Можно ли пройти F&H одними расходниками?
01:08:13 -- Минусы F&H: рандом и отсутствие безопасных сейвов
01:08:39 -- Pekar: "Не у всех есть время на Fear & Hunger"
01:09:51 -- Pekar о том, какой может быть третья часть F&H
01:11:41 -- Dreaddy о том, какой может быть третья часть F&H
01:14:36 -- Почему события F&H 3 вероятнее в будущем, чем в настоящем?
01:18:06 -- Показываю прикол
01:18:36 -- Стоит ли контент-мейкеру смешивать свою личность с образом?
01:21:39 -- Передаю GrayKiddo привет
01:22:14 -- Искренность и "душевность" в видосах
01:23:01 -- Dreaddy: что вдохновляет, как пришёл к своему формату роликов
01:25:03 -- Музыка: хорошая, плохая, экстремальная
01:25:53 -- В чём прелесть экстремальной и необычной музыки?
01:31:39 -- Забавные названия экстремальных треков
01:34:34 -- Dreaddy: "В определённый момент меня начало вдохновлять регги"
01:35:36 -- Barber Beats и Macroblank
01:36:56 -- slowed + reverb aesthetic
01:39:43 -- Нарочито и ненарочито плохая музыка
01:41:15 -- Гачи-миксы
01:42:00 -- Распиздяй-style в музыке
01:43:13 -- Pekar: сначала научись делать хорошо, чтобы стильно делать плохо
01:44:03 -- Про Hyperpop
01:45:14 -- Старые проблемы в новых жанрах
01:47:37 -- Dreaddy: проблема клоунского монтажа в роликах
01:48:28 -- Крутой монтаж и куча мемов, или серьёзная подача с минимумом вставок?
01:53:40 -- Про рекламные интеграции и их необходимость
01:59:42 -- Про Бусти
01:59:53 -- Про эксклюзивный контент
02:02:58 -- Есть ли желание создать что-то своё, а не рассказывать про существующее?
02:11:40 -- Как попасть в геймдев, имея свою аудиторию?
02:14:10 -- Мотивация и дисциплина в создании контента
02:20:10 -- Все ли творцы -- нечастные люди?
02:23:21 -- Важен ли хардкорный опыт для всех игроков?
02:36:23 -- Насколько тяжело делать ролики?
02:42:47 -- Актуальный или нишевый контент?
02:46:01 -- Про нейросети: стоит ли разводить панику работягам?
02:46:46 -- Моральный аспект нейросетей
02:48:11 -- Нейросети в массовом производстве контента
02:52:00 -- К нейросетям нужно адаптироваться
02:57:53 -- Dreaddy: "Вы сами вольны решать, как относиться к нейросетям"
02:58:51 -- Нейросети, бабос и мораль
03:02:23 -- Теряется ли ощущение полноценности созданного проекта, если использовать в нём нейросети?
03:05:13 -- Пекарь делится ощущениями от использования нейросетей
03:11:16 -- Что можно посоветовать начинающим ютуберам?
03:12:08 -- Что можно посоветовать всем остальным?
03:14:08 -- Конец. Спасибо за просмотр!