#undertale #undertaleau #アンダーテール
久々の鬼畜au
体感難易度(1.0~5.9): 3.9
[血刀ゲージ]
血刀のゲージ量を満タンで100として、
ゲージは空間斬撃以外のダメージを受けると25増えます
ゲージが満タンになると自動でゲージを全部消費して2500hp回復します
また、ゲージの量は1秒間で約1.4%減少とかなり速いです
actコマンドの吸収では血刀のゲージを全て消費して自分のhp上限とhpに、
血刀の残量×100hp分足します
なので「もう少しで75%超えそう!」って時はターン終了直前に
わざと攻撃に当たってゲージを満タンにならない程度に増やす、という技もあります
(1:43みたいに)
2回目の吸収ではhpは加算されますが血刀は消えてしまいます。
ですが9ターン目でうまく使えば、27000hpで9ターン目に挑めるのでおすすめです。
血刀があることでのメリットは4,5回に1回の2500hp回復(単純計算ではhp1.31倍)なので、
吸収で約31%以上の時に使えばほぼ確定でメリットが勝ちます
(あと9ターン目までに消しとけば9ターン中の攻撃で血刀が飛んでこなくなる)
[刀ゲージ]
edgeedgeではedgetaleとは違って再生で音ゲーに失敗しても強制ダメージをくらわず、
刀ゲージを50%に下げることができます
なので再生で音ゲーを成功させるメリットはないと思うので
攻撃をよけることに集中したほうがいいです。
ひょっこりkeep君のターンでは強制的に刀ゲージを100%にさせられるので、
それまでに刀ゲージを75%未満に抑えていても意味ないです、
なのでひょっこりkeep君のターンまでに再生(または吸収)を余らせないで75%にしておくとお得です。
Game by 希希希土
https://space.bilibili.com/39016431