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【エグゼドエグゼス】どうしてこうなった…難易度ハードすぎる”EXED EXES”のゲーム仕様はこうして完成した|元カプコン青木隆さんと対談(#2)

岡本吉起 ゲームch 20,021 2 years ago
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カプコン時代初めてタッグを組んで制作したアーケードゲーム『エグゼドエグゼス』の敵の挙動がおかしい…?当時は奇怪に思った青木さんのプログラミングについてお話しています 前回の動画はこちら↓ https://youtu.be/QW2NL41VQXc ============================================ ▮岡本吉起SNSリンクまとめ https://lit.link/okdsgr ▮ 各種SNS ▶ YouTube(岡本吉起塾) https://www.youtube.com/channel/UCS9IBJV0mpGyH92Oc7uMb6g ▶ YouTube(English subtitles) https://www.youtube.com/channel/UCRj5i0a0MkcR9CpOoW4FpFg ▶ YouTube サブチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCd1p9k_2jTkuVEpJ1xuHqkQ ▶ note https://note.com/yoshiki_okmt/n/n39dde8fb39d1 ▶ Twitter https://twitter.com/sasukebusaiku ▶ instagram https://www.instagram.com/sasuke.okmt/ ▶ Clubhouse https://clubhousedb.com/user/yoshikiokmt ▶ Facebook https://www.facebook.com/yoshiki.okamoto.923 ============================================ ▮ 自己紹介 岡本吉起 (ゲームプロデューサー) 1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。 03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。 自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。 近年では大ヒットスマートフォンアプリ、 『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。 ============================================ ▮ 当チャンネルについて 業界歴40年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。

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