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キャラとカメラの関係ってよく考えたら不思議じゃない?【ゲームさんぽ/FF7R+大山顕#2】

ライブドアニュース /ゲームさんぽ 68,151 lượt xem 4 years ago
Video Not Working? Fix It Now

RPGは「キャラになりきるゲーム」のはずなのに、カメラの視点は主にキャラの背後にある。普段はなかなか気にしないこの不思議な関係について、大山さんが視覚文化論の観点から切り込んでいきます。

<ゲームさんぽ/FF7シリーズ(全12回)>
https://www.youtube.com/playlist?list=PLUk_P7-p7WI-0xvuhWA6od14RmdgtYT7A
再生リスト「建築・土木」
https://www.youtube.com/playlist?list=PLUk_P7-p7WI8NqgIOEBOYvf9kO6UDuocX

●ゲストプロフィール●
大山顕
https://twitter.com/sohsai
写真家。『工場萌え』(2007)の著者として有名で、今のご自宅は工場建屋をリノベした物件であるらしい。高速道路のジャンクションを写した『立体交差』で2020年度「土木学会出版文化賞」受賞!おめでとうございます!
▽『立体交差』はこちら
https://www.amazon.co.jp/dp/4860114248/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_-Qf3EbVSCJTJR

●スタッフ●
案内人 ヤマグチクエスト
芸人・ゲームライター。ライブドアニュースの元バイト。
https://twitter.com/yama_quechan

編集部いいだ
ゲームさんぽの主担当。
https://twitter.com/uraiida

●《〇〇のプロと行く ゲームさんぽ》って?●
企画の趣旨・経緯についてはこちらの記事をご覧ください!
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本家なむさんのアカウントはこちら!
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●お問い合わせ●
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