Под последним видео много просили рассказать про генератор кадров, поэтому решил накидать по быстрому видео на эту тему, чтобы уже закрыть этот вопрос.
Как меня найти:
https://t.me/SelectFromYT
https://discord.gg/zbvNGwuQ
Содержание:
00:00 - введение
01:02 - задержка ввода
03:44 - мультиплеерные и одиночные игры
04:50 - Nvidia Reflex
09:14 - насколько большая задержка
13:30 - задержка от генератора в Cyberpunk 2077
16:00 - задержка от генератора в Dying Light 2
17:05 - задержка от генератора в Ghost of Tsushima высокий fps
19:34 - задержка от генератора в Ghost of Tsushima 60 fps
20:34 - рекомендации по использованию генерации кадров
21:40 - для чего генератор на самом деле
22:55 - генерация кадров и вертикальная синхронизация
25:05 - генерация кадров не про оптимизацию, а про плавность
27:52 - как примерно посчитать задержку ввода на пальцах
31:34 - кратко про Loseless Scaling
32:14 - концовка
#rtx #dlss4 #framegeneration