どうも、ダイジです。
10/31 シーズン4開幕!
ラムレザルが異世界から転生してきました。
というくらい既存のコンボが大幅な変更となっています。
ということでなるべく各コンボの使いどころや把握しておいた方がいいことを解説した内容になっています。
コンボ以外にバヨネートを使うかどうかがすごく人の個性が出るなと思いました。
ただ知ってる相手に使うと素手で戦うことになりそうだなとは思います。
■【GGST】ラムレザルのエラルダッキャン解説動画
https://youtu.be/sph8BHIW1QU
■【GGST】ギルティギアストライブで伸び悩んでる人に知って欲しいゴール地点の話【シーズン3対応】
https://youtu.be/c3Av3eTaE8o
■ラムレザルの最強起き攻め解説(バクステ青キャンの話もあります)
https://youtu.be/2-qOez69-Uk
コンボメーカーについては後日あげる予定ですが一部コンボメーカーに登録できないやつもあるかもなのでその点ご了承ください。
■コンボレシピの数字について
7 8 9
4 5 6
1 2 3
レバーを上記数字に割り振っています。スレイヤーのK版マッパハンチの
場合は236Kと表記しています。(1P側/右向きの場合)
■コンボレシピ内用語解説
「CH」=カウンターヒット
「PRC」=紫色ロマンキャンセル
「RRC」=赤色ロマンキャンセル
「BRC」=青色ロマンキャンセル
「RCC」=ロマンキャンセルキャンセル。ロマンキャンセル発動後
即攻撃ボタンや必殺技を入力することでロマンキャンセルの
衝撃波を当てずに連携やコンボをすることが可能です。
RRCCの表記は「赤色ロマンキャンセルキャンセル」の意味。
「微ダ」=微ダッシュ。ダッシュモーションが見えないくらい
恐ろしく短いダッシュのことです。
「dl」=ディレイの意味。
「WA」=ワイルドアサルトの略。236Dで出せるバーストゲージを50%消費する技です。
始動位置や技の当て方によって壁貼り付けが変わったりするので要注意です。
そのほか分からないことがあれば質問どうぞー!
#GGST #Ramlethal #ラムレザル #guiltygear #guiltygearstrive #コンボ #攻略 #起き攻め
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チャプター一覧
0:00 ①目指したいゴール地点のコンボ
0:18 ②練習しておきたい近S始動コンボ
0:27 ③近Sが確定する状況でのコンボ
0:38 ④近S2HSを使わない理由~シルド編
0:43 ④近S2HSを使わない理由~ダウロ編
0:49 ④近S2HSを使わない理由~オンド編
0:55 ④近S2HSを使わない理由~エラル3段
1:08 ④近S2HSを使わない理由~エラル溜め3段
1:27 ⑤近S2S止めのメリット~暴れ空振りに近S
1:37 ⑤近S2S止めのメリット~暴れ空振りに遠S
1:52 ⑤近S2S止めのメリット~ダッシュJHS
2:00 ⑤近S2S止めのメリット~JHSからの連携
2:07 ⑤近S2S止めのメリット~2Kヒットからの流れ
2:21 ⑤近S2S止めのメリット~投げからの流れ
2:37 ⑤近S2Sヒット確認の練習方法
2:56 ⑥2K6Pダウロから近S重ね
3:12 ⑦2Kが確定する場合のコンボ
3:31 ⑧確定2Kコンボが難しい場合
3:38 ⑨確定2Kコンボが難しい場合(ライン上げ)
3:46 ⑩確定2Kコンボから強化エラル
3:57 ⑪剣がない状態での確定2Kからのコンボ
4:07 ⑫遠Sダウロコンボ
4:18 ⑬遠SCHコンボ
4:24 ⑭遠Sしゃがみくらいコンボ
4:32 ⑮オンドからアグレーサコンボ
4:38 ⑮オンドからWBコンボ
4:50 ⑯開幕5Kカウンターヒットからの流れ
5:04 ⑰近めで近Sか2Sがヒットした場合
5:13 ⑱画面端付近で2Sがヒットした場合
5:23 ⑲5P対空について~ガード時とヒット時
5:36 ⑳6P対空について~カウンターヒット編
5:52 ⑳6P対空について~ガードと通常ヒット編
6:01 ⑳6P対空について~後のことは考えない人向け
6:10 [21]JP空対空から色々
6:27 [21]端背負いJP空対空からWB
6:41 [22]6P暴れCH時のコンボ
6:53 [23]固めから崩す流れ
7:12 [24]確定近Sからカルヴァドス締め